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材质系统
本节包含 Atom 渲染器中材质系统的技术细节。
| 内容 | 细节 |
|---|---|
| Material Pipeline Shader Interface | 材质管线允许使材质着色器适应不同的渲染管线。材质着色器界面详见此处。 |
| Lua 材质函数 API | Lua 材质函数允许自定义处理材质属性的逻辑。此处详细介绍了 API。 |
相关主题
| 相关主题 | 细节 |
|---|---|
| 材质系统概述 | 材质系统及相关高级概念概述。 |
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本节包含 Atom 渲染器中材质系统的技术细节。
| 内容 | 细节 |
|---|---|
| Material Pipeline Shader Interface | 材质管线允许使材质着色器适应不同的渲染管线。材质着色器界面详见此处。 |
| Lua 材质函数 API | Lua 材质函数允许自定义处理材质属性的逻辑。此处详细介绍了 API。 |
| 相关主题 | 细节 |
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| 材质系统概述 | 材质系统及相关高级概念概述。 |