风格指南:快速参考
请遵循文档中的 Open 3D Engine (O3DE) 文档样式指南。这可确保文档的一致性和对用户有帮助。
语言 | |
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为辅助功能而编写 | 文档以美国英语编写。尽可能使用简单明了的词语。写出简短而完整的句子。将信息分解为较小的文本正文。 |
语音和语气 | 尽可能使用
主动语态 和现在时动词。简单、尊重和专业地写作。 将用户称为“您”。将 O3DE 软件、O3DE 社区或 O3D 基金会称为“我们”。 |
O3DE 术语 | 使用术语页面中定义的特定于 O3DE 的术语。如果您引入新术语,请更新术语页面。 |
标准域和行业术语 | 使用领域或行业的标准术语。如果存在歧义,请包含额外的上下文以确保读者理解其含义。 |
应避免的术语 | 在您选择的词语中以包容性为目标。 |
首字母缩略词、缩写和拉丁语短语 | 首先以扩展形式编写首字母缩略词或缩写词,然后在括号中写下首字母缩略词。不要缩写常用词或使用拉丁短语;使用完整的单词或类似的单词。 |
成语、俚语、口语或行话 | 不要使用它们。这些单词和短语可能被美国英语使用者理解,但很难翻译。 |
格式化 | |
Hugo 和 Markdown | 文档以 Markdown (.md ) 文件编写,并由静态站点生成器
Hugo 构建。它主要使用
Markdown 语法 进行格式设置,并支持内联 HTML。其他内容格式包括图像、视频、标注框、数学方程式和图表。标注框是通过
shortcodes实现的。数学方程可以使用
MathJax 格式化 进行渲染。图表可以在 Markdown 代码块中使用
Mermaid syntax 来渲染。 |
Metadata | 文档必须符合元数据要求,包括 linktitle、title 和 description。使用 weight 覆盖默认的字母排序顺序。 |
主题标题 | 章节标题必须使用 H2 (## ) 标题。小节标题为 H3 (### ) 和 H4 (#### ) 标题。主题标题必须使用句子大小写。H1(# ) 标题保留用于主题元数据中指定的页面标题。 |
用户界面、输入和热键 | 粗体所有实例. |
文件、目录和路径 | 使用 code-style 格式。提供有关路径相对于什么的上下文。如果适用,请链接到
o3de 存储库中的文件 。 |
应用程序、工具、Gem 和组件 | 仅对第一次出现的页面进行粗体处理。同一页面上的后续匹配项将保持未格式化。 |
代码、命令和 API 对象 | 对命令和 API 对象使用 code-style 格式。对多行代码使用代码块。 |
术语 | 使用术语时保持一致。将新术语斜体化,然后给出定义。O3DE 独有的术语必须包含在 术语页面 中。 |
商标术语 | 根据商标标题和术语的来源使用情况,正确设置商标标题和术语的格式。提供指向来源相关材料的链接。 |
附加内容 | |
图像 | 静态图像必须为.png 格式。图表必须为 .svg 格式。 |
动画图像 | 使用短视频演示功能的功能。首选使用小于 512 KB 的.mp4 文件。视频大小不得超过 1 MB。使用 .gif 格式已弃用,不再允许使用。 |