实体和Prefab
实体和Prefab为在 Open 3D Engine (O3DE) 中构建项目提供了基础。本节中的主题介绍如何在项目中创建、修改和使用实体和Prefab。
| 教程 | 描述 |
|---|---|
| 实体和Prefab基础知识 | 了解创建和修改实体和Prefab的基础知识。 |
| 覆盖Prefab | 了解如何更改单个Prefab实例。 |
| 生成和取消生成Prefab | 使用 Script Canvas 创建生成和取消生成Prefab的脚本。 |
实体和Prefab为在 Open 3D Engine (O3DE) 中构建项目提供了基础。本节中的主题介绍如何在项目中创建、修改和使用实体和Prefab。
| 教程 | 描述 |
|---|---|
| 实体和Prefab基础知识 | 了解创建和修改实体和Prefab的基础知识。 |
| 覆盖Prefab | 了解如何更改单个Prefab实例。 |
| 生成和取消生成Prefab | 使用 Script Canvas 创建生成和取消生成Prefab的脚本。 |