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实体和Prefab

实体和Prefab为在 Open 3D Engine (O3DE) 中构建项目提供了基础。本节中的主题介绍如何在项目中创建、修改和使用实体和Prefab。

教程描述
实体和Prefab基础知识了解创建和修改实体和Prefab的基础知识。
覆盖Prefab了解如何更改单个Prefab实例。
生成和取消生成Prefab使用 Script Canvas 创建生成和取消生成Prefab的脚本。