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扩展 Open 3D Engine 编辑器

通过创建自定义工具 Gem 来扩展 **Open 3D Engine (O3DE) 编辑器。工具是在 Editor 中实现功能的可停靠窗口小部件或对话框窗口。您可以在 C++ 或 Python 中创建自定义工具。

教程描述
在 C++ 中创建自定义工具 Gem通过创建用 C++ 编写的自定义工具 Gem 来扩展 Editor。了解如何使用 CppToolGem 模板,并使用 Qt 、O3DE 工具 UI API 和其他 O3DE API 练习C++开发。
在 Python 中创建自定义工具 Gem通过创建用 Python 编写的自定义工具 Gem 来扩展 Editor。了解如何使用 PythonToolGem 模板,并使用 Qt 、O3DE 工具 UI API 和其他 O3DE API 练习 Python 开发。