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第1章 在Windows上安装O3DE

第1章 在Windows上安装O3DE

介绍

本章将涵盖以下主题:

  • 为 O3DE 准备 Visual Studio 2019(或 2022)。
  • 获取 O3DE。
  • 安装 O3DE。(在撰写本书时,O3DE 21.11.2 版本已经可用。

准备Visual Studio

注意:
您可以在此处找到安装 O3DE 的官方指南: https://www.o3de.org/docs/welcome-guide/setup/

O3DE 是一个 C++ 游戏引擎,因此它需要一些本机软件开发工具包和 Visual Studio 的各种工具(如果您在 Windows 操作系统上构建)。默认情况下,Visual Studio 可能没有其中一些要求,因此我将介绍您确实需要安装的组件。

注意:
请务必参考有关此主题的官方参考资料: https://www.o3de.org/docs/welcome-guide/requirements/
重要:
截至 21.11,O3DE 支持的 Visual Studio 版本是 2019,但是,我没有发现同时使用 VisualStudio 2022 和 O3DE 21.11 有任何问题。任一 Visual Studio 版本的安装步骤都是相同的。

以下是步骤:

  1. 安装 Visual Studio 2019、Community 或其他版本。
  2. 修改其安装以添加 Desktop development with C++ 和 Game development with C++。
  3. https://cmake.org/download/ 安装 CMake 3.20.5 或更高版本。在安装过程中,选择将 CMake 添加到系统 PATH 的选项之一。
  4. 确认可以从命令行访问 CMake。
   PS C:\> cmake --version
   cmake version 3.22.2
  1. 从您最喜欢的位置安装 Git,或者 https://git-scm.com/download/win

  2. 确认可从命令行访问 Git。

   PS C:\> git --version
   git version 2.35.1.windows.2

安装这些工具后,您就可以开始挑战 O3DE 了。

获取 O3DE

O3DE 有两种不同的方式。一个源是直接独立安装程序,另一个源是 O3DE GitHub 存储库。我将从使用安装程序开始。您可以从此处下载安装程序:

https://www.o3de.org/download/#windows

注意:
我在第 28 章 Wwise for O3DE 和第 31 章 设置多人游戏中介绍了从 O3DE 的 GitHub 存储库构建自己的 O3DE 安装的步骤。

运行安装程序

注意:
此处的说明适用于 PC Windows 平台。
下载安装程序并启动后,您将看到它的启动窗口。

O3DE 独立安装程序

您可以通过查看 Options 找到引擎的安装位置。

默认安装位置

重要:
在启动安装程序之前,您必须先安装 CMake,因为安装程序需要执行许多使用 CMake 的初始步骤,例如下载各种依赖项。

安装完成后,确认安装位置包含引擎。默认情况下,位置将为 C:\O3DE\21.11.2。在本书的其余部分,我将把这条路径称为引擎路径。如果您选择将其安装在其他位置,请相应地调整说明。

如果引擎安装成功,您将能够通过单击“启动”按钮或直接从C:\O3DE\21.11.2\bin\Windows\profile\Default\o3de.exe从安装程序启动 O3DE Project Manager。

下一步是创建我们的第一个 O3DE 项目。