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第11部分 多人游戏

第11部分 多人游戏

你成功了!欢迎来到本书的多人游戏部分!在前面的章节中,我们创建了一个单人游戏,其中一只鸡可以在球场的两侧踢球并进球。在本节中,我们将游戏转换为多人游戏,每个玩家都可以控制来自不同团队的鸡。

O3DE 多人游戏是一个服务器授权系统,支持对玩家输入进行本地预测。我们将以这样一种方式编写游戏逻辑,让服务器决定游戏中的内容,同时保持玩家控件的响应。有很多内容要完成,但我会将材料分解成小的消耗性章节。