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[DCCsi]-Blender-Scene-导出器

Blender O3DE 场景导出器是一个方便的工具,用于从 Blender 到 O3DE 的一键导出器。

此 DCCsi 工具对您的场景没有破坏性,因为它将导出网格和纹理的选定副本,并在文件导出期间将纹理链接重新路径化为网格。您可以在 .FBX 格式和 O3DE 执行组件实体。 您可以选择使用网格或子文件夹 ’textures’ 中的网格导出纹理。这将适用于带有或不带有打包纹理的 Blender 场景。

硬件和软件要求:

支持 Blender 3.+ Windows 10/11 64 位版本 / O3DE 稳定版 21.11 版本 Windows 10/11 64 位版本

安装:

SceneExporter 文件夹被压缩到 Blender 插件中。

如何安装 Blender O3DE Scene Exporter Blender 插件: 找到 in Add-Ons SceneExporter.zip,它应该位于: AtomLyIntegration\TechnicalArt\DccScriptingInterface\Tools\DCC\Blender\AddOns\SceneExporter.zip 转到 Blender 首选项中的 附加组件 部分。 点击 Install 安装 按钮。 使用 File Browser 选择附加组件。 从 ‘Add-ons’ 部分级别启用附加组件。 您现在可以在 Import-Export 中查看该插件或搜索 O3DE*。 确保其 Checked to Active(选中激活)。 这会将新的 O3DE 选项卡和新的 File Export to O3DE 选项添加到菜单中。

待办事项:添加 Linux 和 MacOS 跨平台支持:

未来可能的功能:

  • 将光源和/或摄像机转换/导出为 O3de 预制件
  • 将 PrincipledBRDF 材质转换/导出为 Atom 源 .materials