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如何创建模块化物理天空

编辑环境工作流创建模块化物理天空的步骤

创建模块化 Physical Sky 的步骤。

  • 创建实体

  • 将变换归零

  • 添加 Physical Sky 组件

  • 添加 Deferred Fog 组件

  • 添加 PostFX Layer

  • 在此实体下添加太阳(将新的 Physical Sky Entity 设为父项)

  • 将太阳变换归零

现在您将拥有一个模块化的物理天空,请参见图像: