Open 3D Engine (O3DE) 功能网格是 O3DE 中每个功能系统的状态及其当前支持状态的记录。此页面中包含的功能网格是针对 22.05.0 版本生成的。有关最新的功能网格,请参阅
o3de/community 功能网格 。
功能通过每个单独的 O3DE 特别兴趣小组 (SIG) 进行报告。有关每个 SIG 及其职责的更多信息,请参阅 GitHub 上的
o3de/社区存储库 。
SIG-Build
构建系统
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Github 管线 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Jenkins 管线 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
| 安装包构建 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux |
| 构建失败分析 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
| 构建脚本 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
| 构建环境 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| 构建矩阵 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
| 第3方软件包系统 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
基础设施
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Jenkins | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Github | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| LFS | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| 许可证扫描 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
SIG-内容
框架
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| AzToolsFramework | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Lua | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Prefabs | | | | | | |
| Qt for Python | | | | | | |
编辑器
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Asset Browser | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | Windows Linux MacOS |
| Framework | | | | | | |
| Localization | | | | | | |
| Undo / Redo | | | | | | |
| Asset Editor | 🔵 待办 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | Windows Linux MacOS |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Graph Model | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Graph Canvas | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Landscape Canvas | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Project Manager
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| 远程项目 | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | Windows Linux |
| 项目版本控制 | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | Windows Linux |
| 模板管理 | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux |
| Gem 创建向导 | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux |
| 远程 Gem 改进 (URI vs. URL) | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux |
| 远程 Gem (初版) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | Windows Linux |
脚本编程
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Expression Evaluation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Script Canvas | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Script Canvas Developer | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
| Script Events | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Script Canvas Testing | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
| Lua Editor | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
User Interface
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| LyShine (2D Render) | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Animation
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Animation Playback Control | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Pose Blending | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Animation Syncing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Motion Events | 🔵 待办 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Bone Masking | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Motion Extraction (Root Motion) | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Motion Matching | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Debug Rendering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Animation Sharing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Animation Compression | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Multi-threading | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Retargeting | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Inverse Kinematics (IK) | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| LOD | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Blend Tree/State Machine | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Transition Conditions | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Wildcard Conditions | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Debugging Tools (Anim Graph) | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Visual Tools | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Software Skinning (Linear, Dual-Quat) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| GPU Skinning (Linear, Dual-Quat) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Morph Target/Facial Animation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| GPU Accelerated Morphing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Simulated Objects/Dynamic Bones | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Ragdoll Runtime | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Cloth Authoring | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Collider Authoring Tools | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Attachments | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Skinned Attachments | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
World Building
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Terrain | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ❌ 无 | 🟡 实验 | 🟡 需要优化 | Windows |
| Dynamic Vegetation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟠 部分 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Viewport
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Manipulators | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Component Mode | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Viewport UI | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Interaction Model | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
| Camera | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| View Bookmarks | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Manipulator Test Framework | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Visibility | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
| Editor Mode Visual Feedback | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔵 进行中 | Windows Linux MacOS |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Atom Integration | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Viewport Editing | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Triangulation | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux MacOS |
| Boolean Operations | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux MacOS |
| Custom UV Mapping | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux MacOS |
SIG-Core
Core features
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| AzCore | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| AzFramework | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Math libraries | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| SDK Build | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
| Reflection frameworks | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Streaming system | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Input system | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Logging and tracing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Profiling | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔵 进行中 | Windows |
| Optimised standard library | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
Physics API (最小, non-backend specific)
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Collision Filtering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
| Collision Filtering - Programmable Reserved Bits | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
| Joints | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
| Rigid Bodies | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
| Multiple Scenes | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | |
| Character Controller | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
| Ragdoll | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
| Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
| Shapes | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
| Heightfields | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
| Wind | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | |
| Scene Queries | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
Nvidia PhysX Integration
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Ticking | 🔵 待办 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Rigid Body Simulation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Continuous Collision Detection (CCD) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Collision Asset Pipeline | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Convex Decomposition | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Primitive Fitting | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Primitive Colliders | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Asset Colliders | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Shape Colliders | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Heightfield Colliders | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Triggers | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Force Regions | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Wind | 🔵 待办 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Collision Filtering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Joints | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Articulations | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Character Controller | 🟢 完成 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Ragdoll | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Scripting | 🟢 完成 | 🟠 最小 | ❌ 无 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Scene Queries | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Multi-Scene | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| PhysX Visual Debugger Integration | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows |
| Debug Visualization | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
| Mesh Simplification | ❌ 未安排 | | | | | |
Cloth - NvCloth Integration
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Generic API | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Support for Mesh Components | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Support for Actor Components | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
| Mesh Simplification | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Simulation Constraints | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Realtime Editing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Wind | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Actor Colliders | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| CCD | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Self Collision | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Async Simulation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Debug Visualization | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
| Environmental Collision | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
| Painting Tool | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
| LOD | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
| Mesh Collision | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
Destruction - Nvidia Blast Integration
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Authoring/Pipeline | 🔵 待办 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
| Geometry Destruction Simulation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
| Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
| Scripting | 🟢 完成 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
| Atom Integration | 🔵 待办 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
| PhysX Integration | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
Vehicles
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Vehicles | ❌ 未安排 | | | | | |
Fluids
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Fluids | ❌ 未安排 | | | | | |
Soft Bodies
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Soft Bodies | ❌ 未安排 | | | | | |
SIG-Graphics-Audio
Features
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Deferred Fog | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Tonemapping | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Direct Lighting / Area Lights | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Meshes | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Skinned Meshes | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Eye Adaptation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Culling | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| HDR Pipeline | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Shadows | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Skybox and Physical Sky | 🟢 完成 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| SSAO | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Color Grading | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Depth of Field | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| PBR Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Post Processing Volumes | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Decals | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Screen Space Reflections | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Subsurface Scattering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
| Motion Vectors | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
| Temporal Anti-aliasing (TAA) | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Render Hardware Interface
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| DirectX 12 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | |
| Vulkan | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | |
| Metal | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🟡 需要优化 | |
Audio
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Wwise Integration | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
SIG-Network
Core Networking
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Transport API | 🟢 完成 | | | | | |
| Multiple network interface support | 🟢 完成 | | | | | |
| Compression (TCP/UDP) | 🟢 完成 | | | | | |
| Metrics support | 🟢 完成 | | | | | |
| UDP Core | 🟢 完成 | | | | | |
| UDP: DTLS support | 🟢 完成 | | | | | |
| UDP: Reliable queue support | 🟢 完成 | | | | | |
| UDP: Fragmentated packet support | 🟢 完成 | | | | | |
| TCP | 🟢 完成 | | | | | |
| TCP: TLS Support | 🟢 完成 | | | | | |
| TCP: Ringbuffer support Pkg Xmit | 🟢 完成 | | | | | |
Multiplayer
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Multiplayer component API | 🟢 完成 | | | | | |
| Local Prediction | 🟢 完成 | | | | | |
| Server Side Rollback | 🟢 完成 | | | | | |
| Play in Editor Mode | 🟡 活跃 | | | | | |
| Hosting/Joining a Game | 🟢 完成 | | | | | |
| Network property support | 🟢 完成 | | | | | |
| RPC support | 🟢 完成 | | | | | |
| Network Input support | 🟡 活跃 | | | | | |
| ScriptBind support | 🟡 活跃 | | | | | |
| Netbound entity support [NetBindComponent] | 🟢 完成 | | | | | |
| Entity replication support | 🟢 完成 | | | | | |
| Network Prefab Spawning | 🟡 活跃 | | | | | |
| Networked Animation | ❌ 未安排 | | | | | |
| Network Audio Support | ❌ 未安排 | | | | | |
| Network Simulation (Physics) | 🟢 完成 | | | | | |
| Quality of Service | 🟡 活跃 | | | | | |
| Debugging Tools | 🟡 活跃 | | | | | |
| Metrics | 🟡 活跃 | | | | | |
AWS Cloud Services
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| HTTPS Support | 🟢 完成 | | | | | |
| Restful API Support | 🟡 活跃 | | | | | |
| AWS C++ SDK Support | 🟢 完成 | | | | | |
| Client Side Ident & Auth | 🟡 活跃 | | | | | |
| Runtime Metrics | 🟡 活跃 | | | | | |
| Amazon GameLift Support | 🟡 活跃 | | | | | |
Microsoft Azure Cloud Services
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Core services | ❌ 未安排 | | | | | |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| PAL CMake | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| PAL Tools/Editor/AP | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Windows | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Mac | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Android | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Linux | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Windows | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Mac | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Android | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Linux | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Windows | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Mac | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Android | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Linux | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Windows | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Mac | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Android | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Linux | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
O3DE Object Externalization
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Project | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Gem | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Template | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Restricted | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Repo | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | | | | |
Language/Localization
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Editor | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Runtime | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Packaging
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Windows | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Mac | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Android | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Linux | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
SIG-Testing
AutomatedReview
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Early Warning | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
| CTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
| GoogleTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
| GoogleBenchmark | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
| PyTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
| O3DE EditorTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
| Test Metrics | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
SIG-UI-UX
UI Components
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| Spinbox | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
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| Tab | 🟠 已计划 | 🟡 部分 | | | | |
| Toggle switch | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Tree view | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
| Array | ❌ 未安排 | ❌ 无 | | | | |
| Table view | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
UX 模式
| 模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
|---|
| Component Card | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
| Error handling | 🟠 已计划 | 🟠 最小 | | | | |
| Hotkey management | 🔵 待办 | 🟠 最小 | | | | |
| UI/UX Responsiveness standard | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
| Viewport interaction | 🔵 待办 | 🔵 设计中 | | | | |