Open 3D Engine (O3DE) 功能网格是 O3DE 中每个功能系统的状态及其当前支持状态的记录。此页面中包含的功能网格是针对 22.05.0 版本生成的。有关最新的功能网格,请参阅
o3de/community 功能网格 。
功能通过每个单独的 O3DE 特别兴趣小组 (SIG) 进行报告。有关每个 SIG 及其职责的更多信息,请参阅 GitHub 上的
o3de/社区存储库 。
SIG-Build
构建系统
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Github 管线 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Jenkins 管线 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
安装包构建 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux |
构建失败分析 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
构建脚本 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
构建环境 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
构建矩阵 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
第3方软件包系统 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
基础设施
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Jenkins | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
Github | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
LFS | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
许可证扫描 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
SIG-内容
框架
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
AzToolsFramework | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Lua | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Prefabs | | | | | | |
Qt for Python | | | | | | |
编辑器
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Asset Browser | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | Windows Linux MacOS |
Framework | | | | | | |
Localization | | | | | | |
Undo / Redo | | | | | | |
Asset Editor | 🔵 待办 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | Windows Linux MacOS |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Graph Model | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Graph Canvas | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Landscape Canvas | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Project Manager
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
远程项目 | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | Windows Linux |
项目版本控制 | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | Windows Linux |
模板管理 | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux |
Gem 创建向导 | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux |
远程 Gem 改进 (URI vs. URL) | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux |
远程 Gem (初版) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | Windows Linux |
脚本编程
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Expression Evaluation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Script Canvas | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Script Canvas Developer | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Script Events | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Script Canvas Testing | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Lua Editor | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
User Interface
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
LyShine (2D Render) | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Animation
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Animation Playback Control | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Pose Blending | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Animation Syncing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Motion Events | 🔵 待办 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Bone Masking | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Motion Extraction (Root Motion) | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Motion Matching | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔵 进行中 | 所有 |
Debug Rendering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Animation Sharing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Animation Compression | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Multi-threading | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Retargeting | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Inverse Kinematics (IK) | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
LOD | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Blend Tree/State Machine | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Transition Conditions | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Wildcard Conditions | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Debugging Tools (Anim Graph) | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Visual Tools | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Software Skinning (Linear, Dual-Quat) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
GPU Skinning (Linear, Dual-Quat) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Morph Target/Facial Animation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
GPU Accelerated Morphing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Simulated Objects/Dynamic Bones | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Ragdoll Runtime | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔵 进行中 | 所有 |
Cloth Authoring | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Collider Authoring Tools | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔵 进行中 | 所有 |
Attachments | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Skinned Attachments | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
World Building
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Terrain | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ❌ 无 | 🟡 实验 | 🟡 需要优化 | Windows |
Dynamic Vegetation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟠 部分 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Viewport
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Manipulators | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Component Mode | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Viewport UI | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🔵 进行中 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Interaction Model | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Camera | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
View Bookmarks | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Manipulator Test Framework | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Visibility | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Editor Mode Visual Feedback | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔵 进行中 | Windows Linux MacOS |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Atom Integration | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Viewport Editing | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Triangulation | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux MacOS |
Boolean Operations | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux MacOS |
Custom UV Mapping | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | ❌ 未支持 | Windows Linux MacOS |
SIG-Core
Core features
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
AzCore | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
AzFramework | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Math libraries | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
SDK Build | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | Windows Linux MacOS |
Reflection frameworks | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Streaming system | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
Input system | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Logging and tracing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Profiling | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔵 进行中 | Windows |
Optimised standard library | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
Physics API (最小, non-backend specific)
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Collision Filtering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
Collision Filtering - Programmable Reserved Bits | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
Joints | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
Rigid Bodies | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
Multiple Scenes | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | |
Character Controller | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
Ragdoll | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
Shapes | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
Heightfields | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | |
Wind | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | |
Scene Queries | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | |
Nvidia PhysX Integration
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Ticking | 🔵 待办 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Rigid Body Simulation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Continuous Collision Detection (CCD) | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Collision Asset Pipeline | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Convex Decomposition | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Primitive Fitting | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Primitive Colliders | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Asset Colliders | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Shape Colliders | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Heightfield Colliders | 🟡 活跃 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Triggers | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Force Regions | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Wind | 🔵 待办 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Collision Filtering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Joints | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Articulations | 🟠 已计划 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Character Controller | 🟢 完成 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Ragdoll | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Scripting | 🟢 完成 | 🟠 最小 | ❌ 无 | 🟠 易变 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Scene Queries | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Multi-Scene | 🔵 待办 | ❌ 无 | ⭕ 不需要 | ❌ 未被证实 | 🔴 需要测试 | 所有 |
PhysX Visual Debugger Integration | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows |
Debug Visualization | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | Windows Linux MacOS |
Mesh Simplification | ❌ 未安排 | | | | | |
Cloth - NvCloth Integration
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Generic API | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Support for Mesh Components | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
Support for Actor Components | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔵 进行中 | 所有 |
Mesh Simplification | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Simulation Constraints | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Realtime Editing | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Wind | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Actor Colliders | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
CCD | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Self Collision | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Async Simulation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Debug Visualization | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🔴 需要测试 | 所有 |
Environmental Collision | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
Painting Tool | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
LOD | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
Mesh Collision | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
Destruction - Nvidia Blast Integration
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Authoring/Pipeline | 🔵 待办 | 🔵 设计中 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
Geometry Destruction Simulation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
Scripting | 🟢 完成 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
Atom Integration | 🔵 待办 | 🟠 最小 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
PhysX Integration | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟡 实验 | 🔴 需要测试 | Windows |
Vehicles
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Vehicles | ❌ 未安排 | | | | | |
Fluids
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Fluids | ❌ 未安排 | | | | | |
Soft Bodies
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Soft Bodies | ❌ 未安排 | | | | | |
SIG-Graphics-Audio
Features
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Deferred Fog | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Tonemapping | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Direct Lighting / Area Lights | 🟢 完成 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Meshes | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Skinned Meshes | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Eye Adaptation | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Culling | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🟡 需要优化 | 所有 |
HDR Pipeline | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Shadows | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Skybox and Physical Sky | 🟢 完成 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
SSAO | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Color Grading | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Depth of Field | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
PBR Materials | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Post Processing Volumes | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Decals | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Screen Space Reflections | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Subsurface Scattering | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Motion Vectors | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | 所有 |
Temporal Anti-aliasing (TAA) | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | 🟢 完成 | 🔵 进行中 | 🟡 需要优化 | 所有 |
Render Hardware Interface
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
DirectX 12 | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | |
Vulkan | 🟡 活跃 | 🟢 完成 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟡 需要优化 | |
Metal | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟠 易变 | 🟡 需要优化 | |
Audio
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Wwise Integration | 🟢 完成 | 🟡 部分 | ⭕ 不需要 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
SIG-Network
Core Networking
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Transport API | 🟢 完成 | | | | | |
Multiple network interface support | 🟢 完成 | | | | | |
Compression (TCP/UDP) | 🟢 完成 | | | | | |
Metrics support | 🟢 完成 | | | | | |
UDP Core | 🟢 完成 | | | | | |
UDP: DTLS support | 🟢 完成 | | | | | |
UDP: Reliable queue support | 🟢 完成 | | | | | |
UDP: Fragmentated packet support | 🟢 完成 | | | | | |
TCP | 🟢 完成 | | | | | |
TCP: TLS Support | 🟢 完成 | | | | | |
TCP: Ringbuffer support Pkg Xmit | 🟢 完成 | | | | | |
Multiplayer
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Multiplayer component API | 🟢 完成 | | | | | |
Local Prediction | 🟢 完成 | | | | | |
Server Side Rollback | 🟢 完成 | | | | | |
Play in Editor Mode | 🟡 活跃 | | | | | |
Hosting/Joining a Game | 🟢 完成 | | | | | |
Network property support | 🟢 完成 | | | | | |
RPC support | 🟢 完成 | | | | | |
Network Input support | 🟡 活跃 | | | | | |
ScriptBind support | 🟡 活跃 | | | | | |
Netbound entity support [NetBindComponent] | 🟢 完成 | | | | | |
Entity replication support | 🟢 完成 | | | | | |
Network Prefab Spawning | 🟡 活跃 | | | | | |
Networked Animation | ❌ 未安排 | | | | | |
Network Audio Support | ❌ 未安排 | | | | | |
Network Simulation (Physics) | 🟢 完成 | | | | | |
Quality of Service | 🟡 活跃 | | | | | |
Debugging Tools | 🟡 活跃 | | | | | |
Metrics | 🟡 活跃 | | | | | |
AWS Cloud Services
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
HTTPS Support | 🟢 完成 | | | | | |
Restful API Support | 🟡 活跃 | | | | | |
AWS C++ SDK Support | 🟢 完成 | | | | | |
Client Side Ident & Auth | 🟡 活跃 | | | | | |
Runtime Metrics | 🟡 活跃 | | | | | |
Amazon GameLift Support | 🟡 活跃 | | | | | |
Microsoft Azure Cloud Services
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Core services | ❌ 未安排 | | | | | |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
PAL CMake | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
PAL Tools/Editor/AP | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Windows | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Mac | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Android | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Linux | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Windows | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Mac | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Android | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Linux | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Windows | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Mac | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Android | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Linux | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Windows | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Mac | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Android | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Linux | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
O3DE Object Externalization
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Project | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Gem | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Template | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Restricted | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Repo | 🟡 活跃 | 🔵 设计中 | | | | |
Language/Localization
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Editor | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Runtime | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Packaging
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Windows | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Mac | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Android | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Linux | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
SIG-Testing
AutomatedReview
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Early Warning | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
CTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
GoogleTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
GoogleBenchmark | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
PyTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
O3DE EditorTest | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
Test Metrics | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 完成 | 🟢 文档 | 🟢 最优化 | |
SIG-UI-UX
UI Components
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
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Spinbox | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Styled dock | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Tab | 🟠 已计划 | 🟡 部分 | | | | |
Toggle switch | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Tree view | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
Array | ❌ 未安排 | ❌ 无 | | | | |
Table view | 🟢 完成 | 🟢 完成 | | | | |
UX 模式
模块 | 特性 | 正常使用 | 内容 | 代码/API | 性能 | 平台 |
---|
Component Card | 🟡 活跃 | 🟡 部分 | | | | |
Error handling | 🟠 已计划 | 🟠 最小 | | | | |
Hotkey management | 🔵 待办 | 🟠 最小 | | | | |
UI/UX Responsiveness standard | 🔵 待办 | ❌ 无 | | | | |
Viewport interaction | 🔵 待办 | 🔵 设计中 | | | | |