本文内容
工具 Open 3D Engine 的 UI 开发人员指南
Blue Jay Design System 是 Open 3D Engine (O3DE) 的模块化 UI 框架。本指南为开发人员提供有关框架的信息,以及在为 **O3DE Editor **开发组件、工具和扩展时如何使用它。
本指南包括有关自定义 Qt 小部件库、Qt Control Gallery 工具和 O3DE 的 UI 图标资产库的指南和信息。本指南还提供了 O3DE 品牌指南和 O3DE 品牌资产,您可以将它们合并到自己的项目中。
如果您对 Blue Jay Design System 有任何疑问或有改进它的建议,您可以 提交问题 到 GitHub 上的 UI/UX 特别兴趣小组。
想聊聊吗?请在 Discord 上查看我们的 #SIG-UX-UI 频道。社区总是乐于提供帮助!
工具 UI 开发人员指南内容
主题 | 描述 |
---|---|
O3DE 的品牌指南 | O3DE 品牌指南概述,您可以在其中下载徽标资产,阅读品牌应用推荐指南,并查看我们接受的品牌颜色的详细信息。 |
O3DE UI 组件开发指南 | O3DE UI 组件开发和自定义 Qt 小部件库的概述。 |
O3DE 的消息准则 | O3DE 的 UI 消息组件的参考和最佳实践,您可以在其中找到不同消息类型(包括 toast 和对话框)的规范、示例和最佳实践。 |
O3DE Qt 控件库工具 | O3DE 附带的一个工具,用于演示自定义 Qt 小部件库的实际操作。还包括与每个组件相关的示例代码。 |
O3DE UI 组件库 | O3DE 中每个 UI 组件的介绍及其使用指南。 |
O3DE UI 图标资产 | O3DE 开发环境中使用的图标资产库。 |
相关主题
主题 | 描述 |
---|---|
扩展编辑器教程 | 通过使用 O3DE UI 组件创建自定义工具 Gem 来扩展 O3DE 编辑器 的教程。 |
Figma 上的 Blue Jay Design System (BJDS) | 一个 Figma 库,其中包含视觉和功能构建块,用于在 O3DE 中创建一致的设计。 |