欢迎阅读 O3DE 用户指南!本文档包含 O3DE 项目用户的信息和指导。
了解
由Open 3D Engine提供的功能。
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资产 | 了解O3DE的资产管理工具和管线。 |
构建 | 了解如何在 O3DE 项目中使用 CMake 生成器生成 IDE 项目并进行构建。 |
组件 | 了解在 O3DE 中为实体添加功能的组件。 |
编辑器 | 了解如何使用O3DE编辑器。 |
设置注册表 | 了解如何使用设置注册表维护 O3DE 应用程序和工具的设置和配置。 |
插件 | 了解扩展 O3DE 的插件。 |
交互性 | 学习如何模拟机器人、实现玩家导航控制和其他世界交互方法。 |
网络 | 了解 O3DE 中的底层网络堆栈,以及使用它在游戏和模拟中提供多人游戏功能的多人游戏框架。 |
优化 | 了解如何优化O3DE项目。 |
打包 | 了解如何打包发布基于 O3DE 的产品。 |
编程 | 学习 O3DE 中的核心引擎编程概念。 |
项目配置 | 了解如何配置和自定义您的 O3DE 项目。 |
远程内容 | 了解远程内容,这是一种共享和下载插件、项目和模板的内置方式。 |
脚本 | 了解 O3DE 的可视化脚本解决方案 Script Canvas 和 Lua,以便在项目中创建逻辑和行为。 |
测试 | 了解如何测试您的 O3DE 组件和项目。 |
可视化 | 了解 O3DE 中基于 Atom 的可视化组件。 |
参考文档
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术语 | O3DE 开发中使用的常用术语和概念。 |
资产文件类型 | O3DE 默认支持的资产文件类型参考。 |
控制台变量参考 | O3DE 控制台变量(CVAR)参考。 |
日志文件 | 了解在 O3DE 中查找常见日志文件的位置。 |
相关文档
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教程和示例 | 查看视频教程、书面教程和示例,练习从《用户指南》各章节中学到的概念和技术。 |