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Open 3D Engine (O3DE) 用户指南

欢迎阅读 O3DE 用户指南!本文档包含 O3DE 项目用户的信息和指导。

了解 由Open 3D Engine提供的功能

文档详情
资产了解O3DE的资产管理工具和管线。
构建了解如何在 O3DE 项目中使用 CMake 生成器生成 IDE 项目并进行构建。
组件了解在 O3DE 中为实体添加功能的组件。
编辑器了解如何使用O3DE编辑器。
设置注册表了解如何使用设置注册表维护 O3DE 应用程序和工具的设置和配置。
插件了解扩展 O3DE 的插件。
交互性学习如何模拟机器人、实现玩家导航控制和其他世界交互方法。
网络了解 O3DE 中的底层网络堆栈,以及使用它在游戏和模拟中提供多人游戏功能的多人游戏框架。
优化了解如何优化O3DE项目。
打包了解如何打包发布基于 O3DE 的产品。
编程学习 O3DE 中的核心引擎编程概念。
项目配置了解如何配置和自定义您的 O3DE 项目。
远程内容了解远程内容,这是一种共享和下载插件、项目和模板的内置方式。
脚本了解 O3DE 的可视化脚本解决方案 Script Canvas 和 Lua,以便在项目中创建逻辑和行为。
测试了解如何测试您的 O3DE 组件和项目。
可视化了解 O3DE 中基于 Atom 的可视化组件。

参考文档

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术语O3DE 开发中使用的常用术语和概念。
资产文件类型O3DE 默认支持的资产文件类型参考。
控制台变量参考O3DE 控制台变量(CVAR)参考。
日志文件了解在 O3DE 中查找常见日志文件的位置。

相关文档

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教程和示例查看视频教程、书面教程和示例,练习从《用户指南》各章节中学到的概念和技术。