Animation 组件
以下主题提供了有关 Open 3D Engine (O3DE) 中可用的动画组件的信息。
组件 | 说明 |
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Actor | 添加与骨骼绑定的网格组,该网格组可由来自 Anim Graph 或 Simple Motion 组件的动画数据驱动。 |
Anim Graph | 管理在 “动画编辑器”(Animation Editor)中创建的资产集,包括动画图、默认参数设置和为相关Actor分配的动作集。 |
Attachment | 允许将一个实体连接到另一个实体骨架上的骨骼上。 |
Simple LOD Distance | 为Actor的每个细节级别(LOD)设置与摄像机的距离。 |
Simple Motion | 为相关的 Actor 指定一个动作。这是Anim Graph组件的一种更简单的替代方案。 |