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Simple LOD Distance 组件
通过Simple LOD Distance组件,您可以为Actor的每个细节级别(LOD)设置距离和运动采样率。它需要一个Actor组件,该组件引用了一个Actor资产,除基本Actor网格群组外,至少还有一个 LOD 网格群组。
简单 LOD 距离组件会自动为Actor资产中的每个 LOD 在LOD distance (Max)和Anim graph sample rates列表中创建一个元素。包括基本网格组在内,最多支持六个 LOD。您可以为每个 LOD 网格组设置以米为单位的显示距离和运动采样率(每秒)。
有关Actor LOD 的更多信息,请参阅主题 使用Actor LOD 优化性能。
提供者
依赖
- Actor 组件
- Actor资产包含一个基础网格组和至少一个 LOD 网格组。
Simple LOD Distance 属性
属性 | 说明 | 值 | 默认值 |
---|---|---|---|
LOD distance (Max) | 设置Actor每个 LOD 的最大显示距离。距离值以米为单位(世界单位)。索引 0 是角色的基本网格组。 | 0 到 无限 | 取决于 LOD 序号。 |
Enable LOD anim graph sampling | 启用每个 LOD 的动画采样率。启用后,Anim graph sample rate列表将显示每个 LOD 的一个元素。 | Boolean | Disabled |
Anim graph sample rate | 设置每个 LOD 的动画采样率(每秒)。索引 0 是Actor的基本网格组。将一个 LOD 的采样率设置为 0 可以最大化采样率,这样每秒就可以对该 LOD 进行尽可能多的动画采样。任何非零值都指定了 LOD 的最大动画采样率。大于 0 的较低值可提供更好的性能。较高的值(或 0 )可能会降低性能,但会产生更流畅的动画。 | 0 到 无限 | 取决于 LOD 序号。 |