Version:

Simple LOD Distance 组件

通过Simple LOD Distance组件,您可以为Actor的每个细节级别(LOD)设置距离和运动采样率。它需要一个Actor组件,该组件引用了一个Actor资产,除基本Actor网格群组外,至少还有一个 LOD 网格群组。

简单 LOD 距离组件会自动为Actor资产中的每个 LOD 在LOD distance (Max)Anim graph sample rates列表中创建一个元素。包括基本网格组在内,最多支持六个 LOD。您可以为每个 LOD 网格组设置以米为单位的显示距离和运动采样率(每秒)。

有关Actor LOD 的更多信息,请参阅主题 使用Actor LOD 优化性能

提供者

EMotionFX

依赖

  • Actor 组件
  • Actor资产包含一个基础网格组和至少一个 LOD 网格组。

Simple LOD Distance 属性

Add the Simple LOD Distance component to an entity to set display distances for each LOD mesh group.

属性说明默认值
LOD distance (Max)设置Actor每个 LOD 的最大显示距离。距离值以米为单位(世界单位)。索引 0 是角色的基本网格组。0 到 无限取决于 LOD 序号。
Enable LOD anim graph sampling启用每个 LOD 的动画采样率。启用后,Anim graph sample rate列表将显示每个 LOD 的一个元素。BooleanDisabled
Anim graph sample rate设置每个 LOD 的动画采样率(每秒)。索引 0 是Actor的基本网格组。将一个 LOD 的采样率设置为 0可以最大化采样率,这样每秒就可以对该 LOD 进行尽可能多的动画采样。任何非零值都指定了 LOD 的最大动画采样率。大于 0 的较低值可提供更好的性能。较高的值(或 0)可能会降低性能,但会产生更流畅的动画。0 到 无限取决于 LOD 序号。