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Diffuse Global Illumination 组件
Diffuse Global Illumination组件是一个关卡组件,用于控制Diffuse Probe Grid组件所提供的全局照明质量等级。漫反射全局照明技术可计算整个环境中光线反弹、反射、散射和吸收的效果。它可以模拟现实世界中的照明行为,即物体既受到光源的照射,也受到其他物体反射光的照射。
注意:要在Atom 渲染器中使用光线追踪功能,您的 GPU 必须支持 DirectX Shader Model 6.3 或更高版本。
提供方
依赖
None
属性
属性 | 说明 | 值 | 默认值 |
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Quality Level | 设置场景中所有Diffuse Probe Grid组件的质量级别。质量级别越高,产生的伪影越少,逼真度越高,但性能和内存消耗也越大。 | Low , Medium , High | Low |