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Look Modification 组件

通过Look Modification组件,您可以使用查找表(LUT)应用调色后处理效果。在应用 LUT 之前,线性色彩值会使用Shaper Type属性中选择的传递函数进行改变。然后再将颜色复原为线性颜色。任何超出整形器范围的色彩值都将被箝位。对于低动态范围的内容,通常应使用Log2 48 nits整形器。对于高动态范围内容,通常应使用 Log2 1000 nitsPQ(SMPTE ST 2084)整形器。

提供方

Atom Gem

依赖

PostFX Layer 组件

属性

Look modification component interface

属性说明默认值
Enable look modification如果启用,则激活外观修改组件。BooleanDisabled
Color grading LUTLUT 的资产引用。LUT AssetNone
Shaper Type用于在应用 LUT 之前塑造输入值的传递函数。
  • None: 在应用 LUT 之前不对颜色值进行整形。输入值将被箝位在 0.0 - 1.0 范围内。
  • Linear Custom Range: 将Minimum ExposureMaximum Exposure的范围线性映射到 0.0 - 1.0 范围,然后应用 LUT。
  • Log2 48 nits: 沿 log2 曲线将 -6.5 至 +6.5 光圈值映射到 0.0 - 1.0 范围。这是低动态范围内容的标准整形器。
  • Log2 1000 nits: 沿对数 2 曲线将 -12.0 至 +10.0 档的数值映射到 0.0 - 1.0 范围内。这种形状针对 1000 nit 显示器的高动态范围内容进行了优化。
  • Log2 2000 nits: 沿对数 2 曲线将 -12.0 至 +11.0 档的数值映射到 0.0 - 1.0 范围内。这种形状针对 2000 nit 显示器的高动态范围内容进行了优化。
  • Log2 4000 nits: 沿对数 2 曲线将 -12.0 至 +12.0 档的数值映射到 0.0 - 1.0 范围内。这种形状针对 4000 nit 显示器的高动态范围内容进行了优化。
  • Log2 Custom Range: 沿 log2 曲线将所提供的停止值范围内的数值映射到 0.0 - 1.0 范围内。
  • PQ(SMPTE ST 2084): 沿感知量化曲线将 0 至 10,000 尼特的数值映射到 0.0 - 1.0 范围内。有关感知量化器曲线的更多信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Perceptual_quantizer .
  • None,
    Linear Custom Range,
    Log2 48 nits,
    Log2 1000 nits,
    Log2 2000 nits,
    Log2 4000 nits,
    Log2 Custom Range,
    PQ(SMPTE ST 2084)
    Log2 48 nits
    Minimum Exposure该 LUT 支持的最小曝光量(光圈)。小于此值的值将被箝位为0.0

    此字段仅在Shaper Type设置为自定义范围时可用。
    -50.0 - 0.0-6.5
    Maximum Exposure该 LUT 支持的最大曝光量(光圈)。大于此值的值将被箝位为1.0

    该字段仅在Shaper Type设置为自定义范围时可用。
    0.0 - 50.06.5
    LUT intensity该 LUT 的应用强度。0.0 - 1.01.0
    LUT override该 LUT 相对于 PostFX 系统应用的其他 LUT 的强度。0.0 - 1.01.0