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Post-processing Modifier 组件

Open 3D Engine (O3DE)中,后处理效果(PostFX),如BloomDepth of Field,是由后置效果修改器组件控制的。通过 PostFX 修改器组件,您可以将 PostFX 分配给图层,并通过形状、渐变或半径来定义它们的体积、面积和重量。在 O3DE 中,这组配置被称为 PostFX volume。PostFX 体积描述了一个包含 PostFX Layer组件、PostFX 修改器组件和形状的实体。

组件

组件说明
PostFX Layer控制如何在场景中应用PostFX 修改器。下面的PostFX 修改器组件需要一个PostFX Layer。
PostFX Gradient Weight Modifier根据其他实体提供的梯度修改 PostFX 的权重。
PostFX Shape Weight Modifier使用Shape组件定义一个体积,并修改体积内的后期特效重量。在体积内,PostFX 的重量保持不变,而在体积外则开始下降。
PostFX Radius Weight Modifier以实体原点为半径定义一个球体,并根据摄像机在半径内的位置修改 PostFX 的权重。

教程

Open 3D Engine中的后期处理效果