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Post-processing Modifier 组件
在Open 3D Engine (O3DE)中,后处理效果(PostFX),如Bloom和Depth of Field,是由后置效果修改器组件控制的。通过 PostFX 修改器组件,您可以将 PostFX 分配给图层,并通过形状、渐变或半径来定义它们的体积、面积和重量。在 O3DE 中,这组配置被称为 PostFX volume。PostFX 体积描述了一个包含 PostFX Layer组件、PostFX 修改器组件和形状的实体。
组件
组件 | 说明 |
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PostFX Layer | 控制如何在场景中应用PostFX 修改器。下面的PostFX 修改器组件需要一个PostFX Layer。 |
PostFX Gradient Weight Modifier | 根据其他实体提供的梯度修改 PostFX 的权重。 |
PostFX Shape Weight Modifier | 使用Shape组件定义一个体积,并修改体积内的后期特效重量。在体积内,PostFX 的重量保持不变,而在体积外则开始下降。 |
PostFX Radius Weight Modifier | 以实体原点为半径定义一个球体,并根据摄像机在半径内的位置修改 PostFX 的权重。 |