本文内容
Audio Environment 组件
Audio Environment组件提供对 Audio Translation Layer (ATL)环境功能的访问。环境用于应用混响或回声等环境效果。
Audio Environment 属性
名称 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
Default Environment | 输入设置量时默认使用的音频环境名称。 | <Empty> |
EBus请求总线接口
使用 EBus 接口的下列请求功能可与游戏的其他组件进行通信。
有关使用事件总线(EBus)接口的更多信息,请参阅 使用事件总线(EBus)系统。
名称 | 说明 | 参数 | 返回值 | 可脚本化 |
---|---|---|---|---|
SetAmount | 设置应用于默认环境的环境**‘发送’**量(如果已设置)。 | amount - 要设置的量的浮点数值 | None | Yes |
SetEnvironmentAmount | 设置应用于指定环境的环境**‘发送’**量。 | environmentName - 要设置量的 ATL 环境名称; amount - 要设置的量的浮点数值 | None | Yes |