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Audio Environment 组件

Audio Environment组件提供对 Audio Translation Layer (ATL)环境功能的访问。环境用于应用混响或回声等环境效果。

Audio Environment component

Audio Environment 属性

名称说明默认值
Default Environment输入设置量时默认使用的音频环境名称。<Empty>

EBus请求总线接口

使用 EBus 接口的下列请求功能可与游戏的其他组件进行通信。

有关使用事件总线(EBus)接口的更多信息,请参阅 使用事件总线(EBus)系统

名称说明参数返回值可脚本化
SetAmount设置应用于默认环境的环境**‘发送’**量(如果已设置)。amount - 要设置的量的浮点数值NoneYes
SetEnvironmentAmount设置应用于指定环境的环境**‘发送’**量。environmentName - 要设置量的 ATL 环境名称; amount - 要设置的量的浮点数值NoneYes