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Audio Switch 组件

Audio Switch组件提供了基本的 音频转换层(ATL) 开关功能。通过开关(和开关状态),您可以指定实体的状态。音频中间件会解释状态、修改声音行为并播放相应的声音。

Audio Switch component

Audio Switch 属性

名称说明默认值
Default Switch输入默认使用的音频交换机名称。您可以将任何音频交换机与实体关联。<Empty>
Default State输入默认使用的音频开关状态名称。使用 Audio Controls Editor (音频控制编辑器)为开关分配状态。激活此组件时,Default Switch将设置为Default State<Empty>

EBus 请求总线接口

使用 EBus 接口的下列请求功能可与游戏的其他组件进行通信。

有关使用事件总线(EBus)接口的更多信息,请参阅 使用事件总线(EBus)系统

名称说明参数返回值可脚本化
SetState设置默认开关的指定状态。stateName - 要设置的状态名称NoneYes
SetSwitchState将指定开关设置为指定状态。switchName - 要设置的开关名称; stateName - 要设置的状态名称NoneYes