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Input 组件

使用 Input 组件将原始输入与游戏中的事件绑定。Input组件引用一个.inputbindings文件,该文件将一组输入(如来自鼠标、键盘、游戏控制器的输入)绑定到一个事件。

提供方

Starting Point Input Gem

Input 属性

Input component properties

属性说明默认值
Input to event bindings引用.inputbindings文件,该文件定义了原始输入与事件的绑定。Inputbinding 资产None
Local player index设置接收输入事件的播放器索引。如果设置为 -1,此Input组件将接收来自所有控制器的输入事件。如果设置为03,此Input组件将接收来自单个控制器的输入。-1 到 3-1
注意:
Local player index属性仅在Local player index*与 Local user Id相对应的平台(如 PC)上有效。 对于其他平台,必须在运行时使用已登录用户的 ID 调用 SetLocalUserId