本文内容
Surface Mask Gradient 组件
添加Surface Mask Gradient组件,从曲面标记列表中生成归一化渐变。 相应的曲面掩膜权重用于生成输出梯度。
提供者
Surface Mask Gradient 属性
属性 | 说明 | 值 | 默认值 |
---|---|---|---|
Preview | 显示该组件应用所有属性后的输出渐变效果。 | ||
Pin Preview to Shape | 设置一个具有兼容形状组件的实体,以便在Constrain to Shape为Enabled 时用作预览的边界。 | EntityId | Current Entity |
Preview Position | 设置预览的世界位置。 只有在Pin Preview to Shape中没有选择实体时,此字段才可用。 | Vector3: -Infinity to Infinity | X:0.0 , Y:0.0 , Z:0.0 |
Preview Size | 设置预览的尺寸。 | Vector3: 0.0 to Infinity | X:1.0 , Y:1.0 , Z:1.0 |
Constrain to Shape | 如果Enabled ,渐变预览将使用在Pin Preview to Shape中选择的实体的边界。此字段仅在Pin Preview to Shape中选择了实体时可用。 | Boolean | Disabled |
Surface Tag List | 用于生成梯度的 表面标签 数组。 | Array: Surface Tags | None |
SurfaceMaskGradientRequestBus
将以下请求函数与SurfaceMaskGradientRequestBus
EBus 接口结合使用,可与游戏中的Surface Mask Gradient组件进行通信。
方法名称 | 说明 | 参数 | 返回值 | 脚本化 |
---|---|---|---|---|
AddTag | 将曲面标记添加到Surface Tag List数组。 | Surface Tag: String | None | Yes |
GetNumTags | 返回Surface Tag List数组中标签的数量。 | None | Count: Integer | Yes |
GetTag | 返回Surface Tag List数组中指定索引处的表面标签。 | Surface Tag Index: Integer | Surface Tag: String | Yes |
RemoveTag | 删除Surface Tag List数组中指定索引处的表面标记。 | Surface Tag Index: Integer | None | Yes |