PhysX Character Gameplay 组件
PhysX Character Gameplay 组件建立在 PhysX Character Controller 组件之上。这些组件是分开的,以便 PhysX Character Controller 组件提供基本行为,这些行为应该会更加通用,而 PhysX Character Gameplay 组件提供可能更特定于游戏的逻辑示例实现,例如重力。
PhysX Character Gameplay 组件建立在 PhysX Character Controller 组件之上。这些组件是分开的,以便 PhysX Character Controller 组件提供基本行为,这些行为应该会更加通用,而 PhysX Character Gameplay 组件提供可能更特定于游戏的逻辑示例实现,例如重力。