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PhysX Static Rigid Body 组件
PhysX Static Rigid Body (PhysX 静态刚体) 组件使实体成为无法移动的静态实体对象。它可以与其他 PhysX 实体碰撞。该实体还必须至少有一个 PhysX Shape Collider, PhysX Primitive Collider 或 PhysX Mesh Collider组件,用于定义实体的碰撞器。
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PhysX Static Rigid Body (PhysX 静态刚体) 组件使实体成为无法移动的静态实体对象。它可以与其他 PhysX 实体碰撞。该实体还必须至少有一个 PhysX Shape Collider, PhysX Primitive Collider 或 PhysX Mesh Collider组件,用于定义实体的碰撞器。