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Disk Shape 组件

Disk Shape 组件创建一个以局部 Z 轴为导向的透明圆形表面。可以使用 Radius 属性编辑磁盘的维度。Disk Shape (圆盘形状) 组件不是网格,而是一个辅助几何体,可用于定义区域光、生成器、形状渐变、音频、植被、PhysX 以及任何可利用形状 EBus 的应用程序的区域。有关使用 Shape 组件的更多信息,请参阅 Shape 组件

提供者

O3DE Core (LmbrCentral) Gem

Disk Shape 属性

Disk Shape component properties

属性说明默认值
Visible启用此选项可始终在视区中显示形状,即使未选择实体也是如此。禁用可在未选择实体时隐藏形状。BooleanEnabled
Game View启用此选项可在游戏模式下显示形状。BooleanDisabled
Filled启用此选项可将形状显示为已填充。 禁用以将形状显示为线框。BooleanEnabled
Shape Color形状的颜色。每通道颜色 8 位: 0-255255,255,199
Radius形状的半径(以米为单位)。0.0 to Infinity0.5

DiskShapeComponentRequestsBus

将以下请求函数与 ‘DiskShapeComponentRequestsBus’ 事件总线接口结合使用,以便与游戏中的磁盘形状组件进行通信。

方法名称说明参数返回值脚本化
GetDiskConfiguration返回磁盘形状的配置。NoneDiskShapeConfig 包含属性 ‘Radius’ 的对象。Yes
GetRadius返回圆盘形状的 RadiusNoneRadius: FloatYes
SetRadius设置圆盘形状的 RadiusRadius: FloatNoneYes

请参阅 Shape 组件 Ebus 接口 以获取所有 Shape 组件可用的功能说明。