本文内容
Shape Reference 组件
添加 Shape Reference 组件以引用和重用 Open 3D Engine (O3DE) 关卡中的形状组件。
提供者
Sphere Shape 属性
属性 | 说明 | 值 | 默认值 |
---|---|---|---|
Shape Entity Id | 选择具有有效 Shape 组件的实体。 | Entity Id | None |
ReferenceShapeRequestBus
将以下请求函数与 ‘ReferenceShapeRequestBus
’ 事件总线接口结合使用,以便与游戏中的 Shape Reference 组件进行通信。
方法名称 | 说明 | 参数 | 返回值 | 脚本化 |
---|---|---|---|---|
GetShapeEntityId | 返回 Shape Entity ID的值。 | None | Entity Id | Yes |
SetShapeEntityId | 设置 Shape Entity ID的值。 | Entity Id | None | Yes |