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UI Canvas Asset Ref 组件

使用 UI Canvas Asset Ref 组件,您可以将 UI 画布与实体相关联。

用法

Canvas pathname 属性字段中,输入项目中的.uicanvas资源的名称。然后,从自动填充的下拉列表中选择要与此组件关联的画布。 或者,单击 按钮,然后从文件浏览器中选择.uicanvas资源。

选择 UI 画布后,您可以设置要自动加载的其他属性,并选择是以启用还是禁用状态加载它。

使用 UI Canvas Asset Ref 节点在 Script Canvas 中引用画布。

如果要将 UI 画布放置在用户可以与之交互的 3D 网格上,请将此组件与 UI Canvas on Mesh 组件结合使用。有关更多信息,请参阅 在 3D 世界中放置 UI 画布

提供者

LyShine Gem

UI Canvas Asset Ref 属性

UI Canvas Asset Ref properties

属性说明默认值
Canvas pathname选择要加载的画布资源。.uicanvasNone
Load automatically如果启用,则当此组件激活时,画布将自动以启用状态加载。BooleanDisabled
Load in disabled state如果启用,画布将自动加载,但处于禁用状态。画布必须先启用,然后才能显示。

仅当 Load automatically 设置为 ‘Enabled’ 时,此属性才可用。
BooleanDisabled

UiCanvasRefBus

方法名称说明参数返回值可脚本化
GetCanvas返回在 Canvas pathname 属性中设置的 UI Canvas 资产的名称。NoneName: StringYes

有关更多信息,请参阅 使用事件总线 (EBus) 系统