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Vegetation Distribution Filter 组件
添加 Vegetation Distribution Filter 组件以使用梯度来控制植被或阻碍者实例在植被区域中的生成位置。
提供者
依赖
使用 Vegetation Distribution Filter 组件时,添加以下必需组件之一:
- Vegetation Layer Blender
- Vegetation Layer Blocker
- Vegetation Layer Blocker (Mesh)
- Vegetation Layer Spawner
Vegetation Distribution Filter 属性

| 属性 | 说明 | 值 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| Preview | 显示应用了 Threshold 属性的输出渐变。 | ||
| Filter Stage | 定义是在修饰符之前还是之后应用滤镜。 | PreProcess, PostProcess, or Default | Default |
| Threshold Min | 设置植被实例放置的最小梯度值。 | Float 0.0 - 1.0 | 0.1 |
| Threshold Max | 设置植被实例放置的最大梯度值。 | Float 0.0 - 1.0 | 1.0 |
| Gradient | 请参阅下面的 Gradient 属性。 |
Gradient 属性

| 属性 | 说明 | 值 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| Gradient Entity Id | 设置具有活动 Gradient 组件的实体。 | Entity | None |
| Opacity | 设置输入渐变的不透明度。 | Float: 0.0 - 1.0 | 1.0 |
| Invert Input | 反转输入渐变的值。 | Boolean | Disabled |
| Preview (Inbound) | 显示 Gradient Entity Id 中指定的实体提供的输入渐变。 | ||
| Enable Transform | 如果为 ‘Enabled’,则可以修改输入渐变的平移、缩放和旋转。 | Boolean | Disabled |
| Translate | 设置输入渐变的平移。 | Vector3: -Infinity to Infinity | X:0.0, Y:0.0, Z:0.0 |
| Scale | 设置输入渐变的比例。 | Vector3: 0.0 to Infinity | X:1.0, Y:1.0, Z:1.0 |
| Rotate | 设置输入渐变的旋转。 | Vector3: -Infinity to Infinity | X:0.0, Y:0.0, Z:0.0 |
| Enable Levels | 如果为 ‘Enabled’,则可以修改渐变的输入和输出值。 | Boolean | Disabled |
| Input Mid | 设置输入渐变的中值。 | Float: 0.0 - 1.0 | 1.0 |
| Input Min | 设置输入渐变的最小值。 | Float: 0.0 - 1.0 | 0.0 |
| Input Max | 设置输入渐变的最大值。 | Float: 0.0 - 1.0 | 1.0 |
| Output Min | 设置输出渐变的最小值。 | Float: 0.0 - 1.0 | 0.0 |
| Output Max | 设置输出渐变的最大值。 | Float: 0.0 - 1.0 | 1.0 |
DistributionFilterRequestBus
将以下请求函数与 ‘DistributionFilterRequestBus’ 事件总线接口结合使用,以便与游戏中的 Vegetation Distribution Filter 组件进行通信。
| 方法名称 | 说明 | 参数 | 返回值 | 可脚本化 |
|---|---|---|---|---|
GetGradientSampler | 返回分布滤波器的 gradient sampler 对象。 | None | Gradient Sampler | Yes |
GetThresholdMax | 返回 Threshold Max 属性的值。 | None | Float | Yes |
GetThresholdMin | 返回 Threshold Min 属性的值。 | None | Float | Yes |
SetThresholdMax | 设置 Threshold Max 属性的值。 | Float | None | Yes |
SetThresholdMin | 设置 Threshold Min 属性的值。 | Float | None | Yes |