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Asset Browser

Asset Browser显示 Open 3D Engine (O3DE) 和您的 O3DE 项目中的所有资产。您可以查看和管理资产,在不同的查看模式之间切换,浏览目录,并创建搜索过滤器。

打开 Asset Browser

  1. O3DE Editor中,点击 Tools > *Asset Browser

  2. 在Asset Browser中,你可以创建、重命名、删除、复制、移动、选择、打开、搜索和过滤资产。

    Asset Browser startup view.

    • 要选择多个资产,请同时在一个资产上按Ctrl+LMB,使其成为多选的一部分。

    • 要打开多个Asset Browser窗口右键单击资产,弹出右键菜单,选择Open in another Asset Browser

查看资产

Asset Browser中查看资产时,可以在列表缩略图表格视图之间切换。

列表视图

要切换到列表视图,请单击List View按钮。

Asset Browser List View Button.

这是三个视图中最简单的单列视图。它是一个扁平、可滚动的长列表,显示所有资产。

Asset Browser List View.

缩略图视图

要切换到缩略图视图,请单击Thumbnail View按钮。

Asset Browser Thumbnail View Button.

这是一个显示资产缩略图的双列视图。第一列是一个列表,只显示文件夹,便于进行目录导航,第二列显示缩略图,以便快速查看资产预览。单击资产的切换箭头可展开该资产并显示其子资产。

Asset Browser Thumbnail View.

表格视图

要切换到表格视图,请单击Table View按钮。

Asset Browser Table View Button.

这是一个双列视图,在表格网格中显示资产。第一列是一个列表,只显示文件夹,以方便目录导航,第二列显示一个表格网格,其中包含有关资产的更多信息。在这一列中,您可以查看资产的名称类型磁盘大小顶点大致世界大小

Asset Browser Table View.

管理资产

在Asset Browser中,可以创建、重命名、删除、复制、移动、打开和拖放资产。这些操作在所有 “Asset Browser ”视图中都可用。

创建资产

通过以下操作之一创建新资产:

  • 右键单击文件夹打开右键菜单,选择Create

  • 在第一列中选择一个文件夹,然后单击Create New (+) 按钮。

Asset Browser Folder Management.

删除资产

通过以下操作之一删除资产:

  • 右键单击资产,弹出右键菜单,选择Delete Asset
  • 选择资产并按Delete

重命名资产

重命名资产的方法如下:

  • 右键单击资产,弹出右键菜单,选择Rename Asset
  • 选择资产并按F2

复制资产

通过以下操作之一复制资产:

  • 右键单击资产,弹出右键菜单,选择Duplicate Asset
  • 选择一项资产并按Ctrl+D

移动资产

通过以下操作之一移动资产:

  • 右键单击资产,弹出右键菜单,选择Move To
  • 拖放资产到您选择的位置。

Asset Browser Asset Management.

导航目录

在Asset Browser中,可以使用面包屑导航栏来导航目录,该导航栏会显示当前选定的目录。

面包屑导航栏包括以下实用功能:

  • 和后 导航箭头可浏览最近选定的目录。

  • 用于浏览父目录的 “面包屑”。

    Asset Browser Click Navigate.

  • 用于指定文件位置的地址栏

    Asset Browser Edit.

打开资产

在Asset Browser中,您可以通过双击资产来打开和编辑资产。

  • 要在编辑器中打开资产,可将资产从 “Asset Browser ”拖放到 Entity Outliner视口
  • 要使用关联应用程序打开资产,请右键单击资产打开右键菜单,然后选择Open with associated application…
  • 要在文件资源管理器中查看资产,右键单击打开上下文菜单,然后选择Open in Explorer

搜索和筛选资产

对于拥有许多资产的项目,搜索和筛选所需的资产非常有用。在搜索过滤框中输入文字,即可找到特定资产。

搜索字段和类型筛选器

要在Asset Browser中搜索和筛选资产,请执行以下操作之一:

  • 在搜索字段中输入资产名称。

  • 点击过滤器图标并执行以下操作之一,按资产类型进行筛选:

    • 在过滤器的搜索栏中输入资产类型
    • 在筛选器选项中滚动,选择所需的资产类型。

    所选资产类型的任何资产都会出现在搜索结果中。

  • 选择Clear,清除搜索结果。

在下面的示例图片中,会出现 材质物理材质 资产。

Asset Browser Asset Type Filter.

高级资产过滤选项

  1. Asset Browser中,打开Asset Browser Menu

    Asset Browser Advanced Filter Options.

  2. 根据需要使用以下选项:

  • 禁用Hide Engine Folders,以显示不在项目文件夹内的资产。

    必须禁用此选项才能查看您可能添加的任何外部目录,包括 Asset Gems

  • 禁用Hide Unusable Product Assets以显示编辑器不能使用的资产。

    您可以使用 设置注册系统,通过创建带有.setreg扩展名的 JSON 来添加或删除不可用产品资产

    在新的 JSON 文件中,指定所需的产品资产及其UUID,并使用以下 JSON 路径: /O3DE/AssetBrowser/AssetTypeUuidExcludes.

    示例

    {
    "O3DE": {
        "AssetBrowser": {
            "AssetTypeUuidExcludes": {
                "AzslOutcomeAsset":  "{6977AEB1-17AD-4992-957B-23BB2E85B18B}",
                "ModelLodAsset": "{65B5A801-B9B9-4160-9CB4-D40DAA50B15C}",
                "ImageMipChainAsset": "{CB403C8A-6982-4C9F-8090-78C9C36FBEDB}", 
                "BufferAsset": "{F6C5EA8A-1DB3-456E-B970-B6E2AB262AED}", 
                "ShaderVariantAsset": "{51BED815-36D8-410E-90F0-1FA9FF765FBA}"
                                    }
                        }
            }
    }