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Entity Outliner

Entity Outliner 显示关卡中的所有实体和Prefab。您可以查看父级层次结构、锁定选择、在视口中显示和隐藏实体,并创建搜索过滤器。

打开Entity Outliner

  1. 在O3DE编辑器中,选择Tools, Entity Outliner

  2. 在Entity Outliner中,您可以创建、选择、搜索和过滤实体。

    Use the Entity Outliner to view all the entities in your level.

    您可以在Entity Outliner中执行以下操作之一来选择多个实体:

  • 使用 Ctrl + 鼠标左键 一次选择多个实体,使其成为多重选择的一部分。
  • 使用 Shift + 鼠标左键 选择一系列实体。

对实体重新排序

在 Entity Outliner 中创建实体或实例化 prefab 时,如果没有选择任何实体,它们会显示在列表的底部。但如果选中了一个实体,新实体或Prefab将成为选中实体的子实体。

  1. 要移动实体,右键单击实体,然后选择向上移动向下移动

    Move an entity up and down the Entity Outliner.

  2. 您还可以将一个或多个实体拖放到首选顺序中。选择并拖动实体,直到在首选位置出现一条白线。

    Drag and drop to reorder an entity.

  3. 要使一个实体成为另一个实体的子实体,请选择并拖动该实体到其父实体。父实体周围会出现一个白框。

    Drag and drop to parent an entity.

隐藏和显示实体

您可以隐藏实体,使其不出现在视口中,这样视口中只显示您想要的实体。如果隐藏父实体,所有子实体也会被隐藏。您还可以隐藏父实体中的子实体。

  1. Entity Outliner中,单击实体旁边的眼睛图标。划线的眼睛图标表示实体不在视口中显示。

  2. 要显示实体,请再次点击图标。

    Hide and show entities in the viewport.

锁定实体

您可以锁定实体,使其无法在视口中被选中。 这样就可以只选择要编辑的实体。如果锁定父实体,所有子实体也会被锁定。您还可以锁定父实体中的单个子实体。

  1. Entity Outliner中,单击实体旁边的锁定图标。当实体被锁定时,图标显示为白色。

    Lock entities in the Entity Outliner so that that can’t be selected in the viewport.

  2. 要解锁实体,请再次单击锁定图标。

搜索和筛选实体

对于有许多实体的关卡,您可以搜索和筛选所需的实体。在搜索过滤框中输入文字,即可找到特定实体。

按名称搜索实体

  1. Entity Outliner中,输入实体的名称。

  2. 要按组件筛选,请单击筛选器图标。

  3. 在出现的搜索字段中输入组件名称,或滚动并选择所需的实体。任何具有指定组件的实体都会出现在结果中。 示例

    出现的实体都附加了CameraTrigger Area组件。

    Search for entities in the Entity Outliner.

  4. 要清除搜索结果,单击 Clear

按ID搜索实体

  1. Entity Outliner中,输入实体的完整 ID。不支持部分匹配和通配符搜索。

    您还可以对实体进行排序,以便它们按您希望的顺序出现在Entity Outliner中。

要排序实体

  1. Entity Outliner中。点击排序图标。

    Sort entities in the Entity Outliner.

  2. 选择以下选项。

    • Sort: Manually - 手动组织实体。
    • Sort: A to Z- 按字母升序对实体进行排序。
    • Sort: Z to A - 按字母降序对实体进行排序。
    • Scroll to Selected - 在视口中选择一个实体时,Entity Outliner会滚动到该实体。如果您选择了多个实体,Entity Outliner会滚动到最后选定的实体。
    • Expand Selected - 在视口中选择一个实体时,Entity Outliner会展开层次结构以显示任何子实体。

    您还可以在Entity Outliner中选择一个实体,以便在视口中或反向查找该实体。这项功能可以帮助您找到想要的实体,尤其是在大型图层中。

要找到实体或Prefab

  1. Entity Outliner中,右击一个实体,并选择Find in viewport。视口会导航到相应的实体。

    Find prefabs or entities in the viewport from the Entity Outliner.

  2. 在视口中,右键单击Prefab或实体,然后选择Find in Entity OutlinerEntity Outliner会导航到相应的项目。

    Find entities in the Entity Outliner from the viewport.