本文内容
FlexMatch 集成
先决条件
- 完成 游戏会话管理集成 用于游戏客户端和专用服务器。
集成游戏客户端
要支持包括回填在内的可选 FlexMatch 功能,您的客户端应用程序需要实施以下使用案例:
StartMatchmaking
StopMatchmaking
StartPolling
StopPolling
AcceptMatch
AWS GameLift Gem 提供了 C++ APIs 和 scripting。您可以使用任一方法实现这些使用案例。
集成专用服务器
要支持可选的手动回填,您的服务器应实施以下使用案例:
StartMatchBackfill
StopMatchBackfill
OnUpdateSessionBegin
OnUpdateSessionEnd