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会话管理

游戏会话定义为您的服务器进程可供主机玩家使用的时间。通常,会话在满足游戏特定条件时结束,其中可能包括所有玩家都已离开会话、玩家达到获胜条件或时间段已过期。

对于 GameLift,会话具体是指在 Amazon GameLift 上运行的游戏实例,该实例已准备好托管玩家。当您的服务器通知 GameLift 结束会话时,会话结束。

主题

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主题说明
会话管理集成了解将会话管理集成到游戏客户端和专用服务器的要求。
会话管理 C++ API了解如何使用 C++ API 向游戏添加会话管理。
会话管理脚本编程了解如何使用 Script Canvas 向游戏添加会话管理。