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Session Management 集成

集成游戏客户端

对于客户端应用程序,您的游戏必须实现以下用例来管理会话:

  • CreateSession
  • SearchSessions
  • JoinSession
  • LeaveSession

AWS GameLift Gem 同时提供 C++ APIscripting。您可以使用任一方法实现这些使用案例。

集成专用服务器

要在服务器和 GameLift 之间建立通信,您必须通知 GameLift 您的服务器已准备就绪,然后让您的服务器响应 GameLift 通知。

有关 GameLift 服务器初始化的更多详细信息,请参阅AWS GameLift Gem C++ API的 服务器初始化

有关 GameLift 服务器通知的更多详细信息,请参阅AWS GameLift Gem C++ API的 服务器通知

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