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Session Management 集成
集成游戏客户端
对于客户端应用程序,您的游戏必须实现以下用例来管理会话:
CreateSession
SearchSessions
JoinSession
LeaveSession
AWS GameLift Gem 同时提供 C++ API 和 scripting。您可以使用任一方法实现这些使用案例。
集成专用服务器
要在服务器和 GameLift 之间建立通信,您必须通知 GameLift 您的服务器已准备就绪,然后让您的服务器响应 GameLift 通知。
有关 GameLift 服务器初始化的更多详细信息,请参阅AWS GameLift Gem C++ API的 服务器初始化。
有关 GameLift 服务器通知的更多详细信息,请参阅AWS GameLift Gem C++ API的 服务器通知。