本文内容
Kythera AI Gem 设置
Download the Kythera AI Gem .zip file from Kythera AI’s website .
构建 Kythera AI 演示项目
KytheraAIDemo 项目是下载的 zip 文件的一部分。
确保您从安装程序安装了有效的引擎,或者按照 O3DE 安装指南 中的说明安装了 SDK。
将下载的 zip 文件的所有内容解压缩到一个文件夹中。
打开 O3DE Project Manager (
o3de.exe
).转到 New Project… 并选择 Add existing Project.
在解压的zip文件夹中选择
KytheraAIDemo
文件夹。在项目菜单中,选择 Build。
返回 O3DE 启动器,单击Open Editor。
启动 Editor 后,请确保已在 Asset Processor 中处理所有资产(Status (状态) 为 Idle),否则打开演示关卡将引发错误。
将 Kythera AI Gem 添加到项目
以下步骤适用于已安装的 SDK 版本和以引擎为中心的版本:
- 将 zip 文件解压缩到一个文件夹中。
- 在引擎安装中打开命令提示符或 PowerShell 窗口。
- 运行以下命令:
Kythera Gem位于解压的zip文件夹中的.\scripts\o3de.bat register -gp <path to the Kythera Gem> --external-subdirectory-project-path <path to your game directory>`
Kythera
子目录中。 此命令将添加external_subdirectories
键到project.json
文件中,并使 Gem 可用于您的项目。 - 打开 O3DE Project Manager (
o3de.exe
)。 - 在项目菜单中,点击 Edit Project Settings ,然后点击右上角的 Configure Gems 按钮。
- Kythera AI 现在应该可以选择为 Gem。选择它并保存项目设置。
必须先重建该项目,然后才能使用 Kythera AI 组件。