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Kythera AI Gem 设置

Download the Kythera AI Gem .zip file from Kythera AI’s website .

构建 Kythera AI 演示项目

KytheraAIDemo 项目是下载的 zip 文件的一部分。

确保您从安装程序安装了有效的引擎,或者按照 O3DE 安装指南 中的说明安装了 SDK。

  1. 将下载的 zip 文件的所有内容解压缩到一个文件夹中。

  2. 打开 O3DE Project Manager (o3de.exe).

  3. 转到 New Project… 并选择 Add existing Project.

  4. 在解压的zip文件夹中选择 KytheraAIDemo 文件夹。

  5. 在项目菜单中,选择 Build

    Project Menu Build

  6. 返回 O3DE 启动器,单击Open Editor

  7. 启动 Editor 后,请确保已在 Asset Processor 中处理所有资产(Status (状态) 为 Idle),否则打开演示关卡将引发错误。

将 Kythera AI Gem 添加到项目

以下步骤适用于已安装的 SDK 版本和以引擎为中心的版本:

  1. 将 zip 文件解压缩到一个文件夹中。
  2. 在引擎安装中打开命令提示符或 PowerShell 窗口。
  3. 运行以下命令:
    .\scripts\o3de.bat register -gp <path to the Kythera Gem> --external-subdirectory-project-path <path to your game directory>`
    
    Kythera Gem位于解压的zip文件夹中的Kythera子目录中。 此命令将添加 external_subdirectories 键到 project.json 文件中,并使 Gem 可用于您的项目。
  4. 打开 O3DE Project Manager (o3de.exe)。
  5. 在项目菜单中,点击 Edit Project Settings ,然后点击右上角的 Configure Gems 按钮。
  6. Kythera AI 现在应该可以选择为 Gem。选择它并保存项目设置。

必须先重建该项目,然后才能使用 Kythera AI 组件。