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NVIDIA Cloth Gem
物理布料模拟可以创建更加身临其境的环境和角色。NVIDIA Cloth Gem 使用 NVIDIA Cloth 库在 Open 3D Engine 中提供快速、强大的布料模拟。
有关使用 NVIDIA 布料的信息,请参阅 使用 NVIDIA 布料模拟布料.
NVIDIA Cloth Gem 提供的功能
NVIDIA Cloth Gem 提供以下功能:
FBX Settings 中用于网格和 Actor 导入的 Cloth 修饰符。
Cloth 组件,用于包含 Mesh 或 Actor 组件的实体。
可在 Animation Editor 中添加到角色的布料碰撞体。
网格和Actor示例资源和Prefab位于:
\Gems\NvCloth\Assets\
.一个公共 C++ API,允许其他系统和 Gem 访问布料模拟功能。
启用 NVIDIA Cloth Gem
要启用 NVIDIA Cloth Gem,请执行以下操作:
使用 Project Manager 将 NVIDIA Cloth Gem 添加到您的项目中。NVIDIA Cloth Gem 需要以下 Gem 作为依赖项:
LmbrCentral
Emotion FX Animation
配置内部版本:
cmake -B <CMake build dir> -S . -G "Visual Studio 16"
注意:使用Visual Studio 16
作为 Visual Studio 2019 的生成器,使用Visual Studio 17
作为 Visual Studio 2022 的生成器。有关每个受支持平台的常用生成器的完整列表,请参阅 配置项目。构建您的项目:
cmake --build <CMake build dir> --target <Project name> --config profile -- -m