Version:

交互和模拟

主题说明
物理使用 NVIDIA PhysX 模拟碰撞和刚体, NVIDIA Cloth 模拟布料,在 O3DE 中模拟物理交互。
机器人在 O3DE 中创建与机器人操作系统 (ROS) 2 集成的机器人模拟。
Prefab了解 O3DE 的Prefab系统。
音频控制游戏中的音频和声音效果。
输入允许玩家输入(如按键和鼠标单击)在 O3DE 中创建交互式体验。
用户界面在游戏中创建用户界面,例如使用图像、文本、按钮、菜单、滚动框和平视显示器 (HUD)。
导航和寻路创建导航网格并查找实体和位置之间的可行走路径。