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调试器配置

PhysX 配置中,您可以指定如何与 PhysX Visual Debugger (PVD) 交互。PhysX Visual Debugger 是一个第三方应用程序,用于记录来自 O3DE 编辑器的 PhysX 数据。然后,您可以查看此数据以查看物理效果的显示方式。

有关更多信息,请参阅 NVIDIA PhysX Visual Debugger 文档。

安装 PhysX Visual Debugger

  1. 开始使用, 下载 PhysX Visual Debugger.

    注意:
    您必须拥有 NVIDIA 帐户才能下载 PhysX Visual Debugger。如果您还没有帐户,请创建并登录您的帐户。
  2. 按照安装步骤操作。

  3. 安装应用程序后,打开 PhysX Visual Debugger。如果要从 O3DE Editor 记录数据,则必须运行此应用程序。

  4. 在 O3DE 编辑器中,打开一个关卡或创建一个关卡,其中包含具有 PhysX 组件的实体。例如,您可以创建响应重力的简单动态实体。

在 O3DE 中配置 PhysX 调试器

  1. 在 O3DE 编辑器中,选择 ToolsPhysX Configuration

  2. 单击 Debugger 选项卡。

  3. 您可以指定以下设置。

    PhysX Visual Debugger settings.

  4. 要验证 PhysX Visual Debugger 是否已连接到 O3DE,对于 PVD Auto Connect,选择 GameEditor,然后进入游戏或编辑器模式。根据您选择的内容,以下消息将显示在 Editor Console 中。

    (PhysX) - Successfully connected to PhysX Visual Debugger.
    
  5. 打开 PhysX Visual Debugger 以查看录制的信息。

    示例:

    Review the recorded data from O3DE Editor in PhysX Visual Debugger.

  6. 您还可以使用以下控制台变量命令手动连接或断开 PhysX Visual Debugger 的连接。

    physx_PvdConnect
    
    physx_PvdDisconnect
    

    有关详细信息,请参阅 调试 PhysX.