UI 动画编辑器
您可以使用动画序列为游戏 UI 中的 UI 元素添加动画效果。UI 画布可以包含许多命名的动画序列。
UI 动画编辑器 具有以下功能:
- Menu - 用于创建新动画序列以及在 Track Editor 和 Curve Editor 之间切换的操作。
- Toolbar - 用于编辑和播放动画的工具。Curve Editor 在窗格顶部显示一个附加工具栏。
- Node pane - 用于显示活动序列及其正在制作动画的所有元素的区域。每个动画属性的轨迹都显示在相关元素的下方。
- Editor pane - Area (区域) 用于 Track Editor (轨迹编辑器) 和/或 Curve Editor(曲线编辑器)。
显示 Animation Editor (如果尚不可见)
- 从 UI Editor 菜单,选择 View, Animation Editor.
要创建动画序列,您首先要创建一个新序列,为其分配一个或多个 UI 元素,然后记录您对 UI 元素所做的更改 - 这将成为动画序列。然后,您可以使用 Animation Editor 编辑动画序列。以下各节将更详细地介绍这些过程。