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在 UI Animation Editor 中使用 Curve Editor。

曲线编辑器 将动画显示为函数曲线。每个轨迹的曲线都表示一个属性值(例如锚点、偏移、颜色或 UI 元素的任何属性)的动画。

曲线的元素

  1. 曲线或样条曲线

  2. 样条键

  3. 切线控制柄

Example elements of a curve in the Curve Editor.

曲线的路径表示关键帧之间值的过渡。如果每个关键帧之间的值沿直线变化(线性),则关键帧之间的过渡将不会平滑。默认曲线使值平滑地缓入和缓出。每个键都有一个 in tangent 和一个 out tangent。根据首选效果,您可以使用工具栏图标将切线切换到 auto、zero、step 或 linear。您也可以手动拖动切线控制柄。

默认情况下,动画轨道以平滑过渡录制。您可以使用 Curve Editor 顶部工具栏中的按钮来更改曲线在所选关键帧任一侧的行为方式。您还可以将样条曲线关键帧拖动到时间轴中的其他点。

显示 曲线编辑器**

  • UI 动画 编辑器中,选择 视图、**曲线编辑器视图两者

放大或缩小

  • 滚动鼠标滚轮

平移视图

  • 在曲线编辑器****中,使用鼠标中键拖动

调整样条键

  1. Node Pane(节点窗格)中,选择一个轨道。该轨迹的曲线将显示在 Curve Editor 中。

  2. Curve Editor 中,选择一个样条键。

  3. 执行以下一项或多项操作:

    • 将样条键拖动到时间轴上的其他点。
    • 使用工具栏按钮选择预设:自动、零、步进或线性。

您可以一次选择要修改的多个样条曲线键。选择后,可以将它们一起移动,设置它们的入切线和出切线,等等。

选择多个样条键

  • Curve Editor 中,将选择框拖到要选择的所有样条键上。

一次编辑多个元素

  1. Animation Editor 的节点窗格中,选择包含要编辑的子轨道的轨道。

  2. 将选择框拖动到要选择的样条键上。

  3. 拖动样条键以编辑其位置。