在 UI Animation Editor 中使用 Curve Editor。
曲线编辑器 将动画显示为函数曲线。每个轨迹的曲线都表示一个属性值(例如锚点、偏移、颜色或 UI 元素的任何属性)的动画。
曲线的元素
曲线或样条曲线
样条键
切线控制柄
曲线的路径表示关键帧之间值的过渡。如果每个关键帧之间的值沿直线变化(线性),则关键帧之间的过渡将不会平滑。默认曲线使值平滑地缓入和缓出。每个键都有一个 in tangent 和一个 out tangent。根据首选效果,您可以使用工具栏图标将切线切换到 auto、zero、step 或 linear。您也可以手动拖动切线控制柄。
默认情况下,动画轨道以平滑过渡录制。您可以使用 Curve Editor 顶部工具栏中的按钮来更改曲线在所选关键帧任一侧的行为方式。您还可以将样条曲线关键帧拖动到时间轴中的其他点。
显示 曲线编辑器**
- 在 UI 动画 编辑器中,选择 视图、**曲线编辑器 或 视图、两者。
放大或缩小
- 滚动鼠标滚轮
平移视图
- 在曲线编辑器****中,使用鼠标中键拖动
调整样条键
在 Node Pane(节点窗格)中,选择一个轨道。该轨迹的曲线将显示在 Curve Editor 中。
在 Curve Editor 中,选择一个样条键。
执行以下一项或多项操作:
- 将样条键拖动到时间轴上的其他点。
- 使用工具栏按钮选择预设:自动、零、步进或线性。
您可以一次选择要修改的多个样条曲线键。选择后,可以将它们一起移动,设置它们的入切线和出切线,等等。
选择多个样条键
- 在 Curve Editor 中,将选择框拖到要选择的所有样条键上。
一次编辑多个元素
在 Animation Editor 的节点窗格中,选择包含要编辑的子轨道的轨道。
将选择框拖动到要选择的样条键上。
拖动样条键以编辑其位置。