本文内容
使用 Track Editor
Track Editor 显示当前动画序列中的所有轨迹。使用 Track Editor 可以执行以下操作:
- 移动、删除、复制和粘贴键
- 更改动画的时间轴
- 控制动画预览范围
显示 Track Editor
- 在 动画编辑器,选择 视图、轨道编辑器 或 视图、两者。
放大或缩小
- 滚动鼠标滚轮
平移视图
- 在 Track Editor 中使用鼠标,使用鼠标中键拖动
在 Track Editor 中使用 Key
创建动画时,将自动记录关键值。使用 Track Editor,您可以移动、删除、复制和粘贴键。键由每个轨道的时间轴上的绿色圆圈表示。
移动钥匙
- 单击一个键并将其拖动到时间轴上的新时间。
将运动限制在时间上
- 按住 Shift 键,同时将键拖动到时间轴上的新时间。
在移动关键帧时缩放所选关键帧
- 按住 Alt 键,同时将键拖动到时间轴上的新时间。
删除密钥
- 右键单击一个键,然后单击 删除。
复制密钥
- 右键单击某个键,然后单击 复制。
粘贴密钥
- 右键单击时间轴,然后单击 粘贴。将键移动到时间轴上的所需点,然后单击以放置。
Track Editor 的工具栏包含各种工具,可以提高编辑轨道时的工作流程效率。将鼠标悬停在每个图标上以显示工具提示。
某些工具栏功能要求您选择多个键。
选择多个键
- 在 Track Editor 中,拖动以选择多个键。所选键将显示为白色圆圈。
您还可以使用 Track Editor 工具栏来选择、移动和捕捉关键点。移动关键点时,可以选择将它们对齐到其他关键点、帧或第二个时钟周期。
在 Track Editor 工具栏中使用关键点
工具栏图标 | 功能 |
---|---|
Go to previous key | 选择当前所选键之前的键。 |
Go to next key | 选择当前所选键之后的键。 |
Slide keys | 移动当前选定的抠像,并将它之后的所有抠像滑动到时间轴上的新点,同时保持原始间距。 |
Move keys | 将当前选定的键移动到时间轴上的新点,而不影响其他键。 |
Scale keys | 仅在选择多个键的情况下运行,以按比例增加或减少所选键之间的间距。 |
Magnet Snapping | 当您靠近其他轨迹中的键时,将其对齐;允许您将键放在任何位置,但表示要对齐到的键上的红色圆圈。 |
Frame Snapping | 对齐帧。 |
Tick Snapping | 对齐到第二个时钟周期。 |
在 Track Editor 中移动播放点或录制点
动画序列的播放或录制点在时间轴上显示为垂直洋红色滑块。在 Animation Editor 更改为动画轨道指定的值。
在 Track Editor 中移动播放点或录制点
- 单击或拖动时间轴中的垂直洋红色滑块。
在 Track Editor 中预览
Track Editor 的上边缘有一个时间轴。要预览整个动画,只需单击 Play 按钮即可以正常速度播放动画。您还可以通过单击播放按钮旁边的箭头并选择 2、1、1/2、1/4 或 1/8 来更改预览速度。您还可以将动画预览(在播放时)限制为特定时间范围。
在 Track Editor 中限制播放预览
在时间轴中,在首选预览时间开始时,右键单击以使用红色三角形标记时间。
在时间轴中,在首选预览时间结束时,再次右键单击以使用红色三角形标记结束时间。
单击 Play(播放)按钮,在指定的时间范围内预览动画。
注意:当您预览动画或移动时间轴上的播放位置时,它会移动 UI 编辑器中的 UI 元素。这意味着,如果您随后保存画布,这些 UI 元素将保存在此位置。
重新定位时间轴或预览不同的序列,以将 UI 元素放置在您希望它们在保存画布之前加载的位置。