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使用 Track Editor

Track Editor 显示当前动画序列中的所有轨迹。使用 Track Editor 可以执行以下操作:

  • 移动、删除、复制和粘贴键
  • 更改动画的时间轴
  • 控制动画预览范围

显示 Track Editor

  • 动画编辑器,选择 视图轨道编辑器视图两者

放大或缩小

  • 滚动鼠标滚轮

平移视图

  • Track Editor 中使用鼠标,使用鼠标中键拖动

在 Track Editor 中使用 Key

创建动画时,将自动记录关键值。使用 Track Editor,您可以移动、删除、复制和粘贴键。键由每个轨道的时间轴上的绿色圆圈表示。

移动钥匙

  • 单击一个键并将其拖动到时间轴上的新时间。

将运动限制在时间上

  • 按住 Shift 键,同时将键拖动到时间轴上的新时间。

在移动关键帧时缩放所选关键帧

  • 按住 Alt 键,同时将键拖动到时间轴上的新时间。

删除密钥

  • 右键单击一个键,然后单击 删除

复制密钥

  • 右键单击某个键,然后单击 复制

粘贴密钥

  • 右键单击时间轴,然后单击 粘贴。将键移动到时间轴上的所需点,然后单击以放置。

Track Editor 的工具栏包含各种工具,可以提高编辑轨道时的工作流程效率。将鼠标悬停在每个图标上以显示工具提示。

某些工具栏功能要求您选择多个键。

选择多个键

  • Track Editor 中,拖动以选择多个键。所选键将显示为白色圆圈。

您还可以使用 Track Editor 工具栏来选择、移动和捕捉关键点。移动关键点时,可以选择将它们对齐到其他关键点、帧或第二个时钟周期。

在 Track Editor 工具栏中使用关键点

工具栏图标功能
Go to previous key选择当前所选键之前的键。
Go to next key选择当前所选键之后的键。
Slide keys移动当前选定的抠像,并将它之后的所有抠像滑动到时间轴上的新点,同时保持原始间距。
Move keys将当前选定的键移动到时间轴上的新点,而不影响其他键。
Scale keys仅在选择多个键的情况下运行,以按比例增加或减少所选键之间的间距。
Magnet Snapping当您靠近其他轨迹中的键时,将其对齐;允许您将键放在任何位置,但表示要对齐到的键上的红色圆圈。
Frame Snapping对齐帧。
Tick Snapping对齐到第二个时钟周期。

在 Track Editor 中移动播放点或录制点

动画序列的播放或录制点在时间轴上显示为垂直洋红色滑块。在 Animation Editor 更改为动画轨道指定的值。

在 Track Editor 中移动播放点或录制点

  • 单击或拖动时间轴中的垂直洋红色滑块。

在 Track Editor 中预览

Track Editor 的上边缘有一个时间轴。要预览整个动画,只需单击 Play 按钮即可以正常速度播放动画。您还可以通过单击播放按钮旁边的箭头并选择 2、1、1/2、1/4 或 1/8 来更改预览速度。您还可以将动画预览(在播放时)限制为特定时间范围。

在 Track Editor 中限制播放预览

  1. 在时间轴中,在首选预览时间开始时,右键单击以使用红色三角形标记时间。

  2. 在时间轴中,在首选预览时间结束时,再次右键单击以使用红色三角形标记结束时间。

  3. 单击 Play(播放)按钮,在指定的时间范围内预览动画。

注意:

当您预览动画或移动时间轴上的播放位置时,它会移动 UI 编辑器中的 UI 元素。这意味着,如果您随后保存画布,这些 UI 元素将保存在此位置。

重新定位时间轴或预览不同的序列,以将 UI 元素放置在您希望它们在保存画布之前加载的位置。