Version:

Using the Node Pane使用 Node 窗格

The Node Pane in the Animation Editor 显示所选动画序列中的所有节点。Node Pane 中列出的每个项目都被视为一个节点,尽管它们代表序列的不同部分。您可以使用 Node Pane 添加或删除 UI 元素节点。录制轨迹时,轨迹节点显示在其 UI 元素下方。

动画序列节点位于顶层,包含其 UI 元素节点的列表。每个 UI 元素节点都包含其 track 节点的列表。

  1. Animation Sequence 节点

  2. UI Element 节点

  3. Track 节点

Node Pane with nodes

添加新的 UI 元素节点

  1. UI Editor中,选择一个或多个元素。

  2. 动画编辑器中,右键单击节点窗格中的任意位置,然后选择 添加选定的 UI 元素

删除 UI 元素节点

  • Animation Editor 的节点窗格中,右键单击元素节点,然后单击 Delete

编辑轨道

  1. Animation Editor 的节点窗格中,选择一个 track 节点。

  2. 右键单击轨迹节点,然后选择以下任一选项:

    • 复制密钥
    • 复制所选键
    • 粘贴键
    • 禁用轨道

您还可以使用 **Edit Sequence ** 工具直接编辑序列的属性。您可以设置各种属性,例如开始和结束时间、序列是否循环等。

打开 Edit Sequence 工具

  • 动画编辑器 中,单击 编辑序列 图标。

Edit Sequence Icon