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创建 UI 画布

UI 编辑器 使用画布的概念作为游戏用户界面元素的不可见背景。创建画布后,您可以添加图像、文本和按钮等元素。

创建 UI 画布

  1. 在 O3DE 编辑器中,依次点击 Tools 和 UI Editor。

UI 编辑器 会自动创建一个空画布。

  1. UI Editor中,添加 元素, 组件, 和 slices.

  2. 依次点击 文件另存为。使用“.uicanvas”文件扩展名命名画布,然后单击 Save

您可以在 UI 编辑器中打开多个画布。对于每个打开的画布,选项卡栏中会显示一个选项卡。活动画布将在选项卡栏中高亮显示。其内容显示在视区中,其元素和属性显示在层次结构和属性窗格中。

在 UI 编辑器的 文件 菜单中,除了基本的打开、关闭和保存功能外,您还可以执行以下操作:

  • 保存所有打开的画布
  • 关闭所有打开的画布
  • 关闭除活动画布之外的所有画布

UI Editor File menu