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在预览中设置画布大小

UI 编辑器 预览 中更改游戏 UI 画布大小,以可视化画布在不同屏幕分辨率下的外观,并查看交互式元素如何更改状态。在 预览 中更改画布大小不会影响您创作 UI 画布的画布大小 - 在 UI 编辑器 大小。

在设计在具有多种分辨率的设备上运行的游戏时,在 预览 中设置画布大小非常有用。您可以在不同的分辨率下查看元素的大小和位置如何根据其 Transform2D 属性(如锚点、偏移和 Scale to Device 设置)的设置而变化。有关 Transform2D 属性的更多信息,请参阅 Transform2D 组件.

工具栏中的 Canvas scale 显示画布的显示比例。如果所选的 Preview canvas size 大于视口大小,则您正在预览的画布将以缩小的比例绘制。