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使用纹理图集

要减少绘制调用,您可以将单个纹理添加到纹理图集,然后将一个或多个纹理图集添加到 UI 画布。

特性

UI 画布和纹理图集具有以下特征:

  • 每个 UI 画布都包含要加载的纹理图集列表。
  • 纹理图集在 UI 画布加载时加载。当 UI 画布卸载时,它们将被卸载。
  • 如果多个 UI 画布加载相同的纹理集,则纹理集仅加载一次。
  • 渲染纹理的 UI 元素优先使用已加载纹理图集(如果可用)中的纹理。
  • 仅当卸载加载纹理图集的所有 UI 画布时,才会卸载纹理图集。

优势

纹理图集的主要优点如下:

  • 绘制调用显著减少。
  • 增强的压缩。尽管不会压缩维度不是 4 的倍数的源纹理,但纹理图集始终会压缩。
  • 强制预加载纹理组。当画布加载时,它还会加载其纹理图集。