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UI 组件

UI 组件定义 UI 元素的属性。例如,每个元素都有一个 Transform2D 组件,用于定义其位置、旋转、大小和缩放。您可以通过添加组件来为元素提供其他属性,例如添加 Image 组件来为元素提供颜色或纹理。每个 UI 元素可以有一个可视组件(Image图像Text文本)、一个交互式组件(Button按钮Check Box复选框Scroll Box滚动框Slider滑块Text Input文本输入)和一个布局组件(Layout Column布局列Layout Row布局行Layout Grid布局网格)。您可以附加任何或所有其余组件:Dynamic组件、Tooltips工具提示Tooltips Display工具提示显示Mask蒙版Fader

章节主题

主题说明
使用UI组件了解如何使用 O3DE 的 UI 组件。
UI Transform2D使用 UI Transform2D 组件来定位和缩放 UI 元素。
视觉组件了解可以添加到 UI 元素的视觉组件。
交互组件了解交互式组件以及 UI 画布如何使用用户输入。
布局组件了解如何使用布局组件在画布上排列元素。
Tooltip 组件使用 Tooltip 组件将工具提示添加到您的画布中。
UI Fader使用 UI Fader 组件调整 UI 元素的透明度。
UI Flipbook Animation将 UI Flipbook Animation 组件与 UI Image 组件一起使用来创建动画。
UI Mask使用 UI Mask 组件有选择地隐藏元素的子项区域。
UI Spawner了解如何在运行时生成 UI 元素。