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UI 组件
UI 组件定义 UI 元素的属性。例如,每个元素都有一个 Transform2D 组件,用于定义其位置、旋转、大小和缩放。您可以通过添加组件来为元素提供其他属性,例如添加 Image 组件来为元素提供颜色或纹理。每个 UI 元素可以有一个可视组件(Image图像或Text文本)、一个交互式组件(Button按钮、Check Box复选框、Scroll Box滚动框、Slider滑块或 Text Input文本输入)和一个布局组件(Layout Column布局列、Layout Row布局行或 Layout Grid布局网格)。您可以附加任何或所有其余组件:Dynamic组件、Tooltips工具提示、Tooltips Display工具提示显示、Mask蒙版和 Fader。
章节主题
主题 | 说明 |
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使用UI组件 | 了解如何使用 O3DE 的 UI 组件。 |
UI Transform2D | 使用 UI Transform2D 组件来定位和缩放 UI 元素。 |
视觉组件 | 了解可以添加到 UI 元素的视觉组件。 |
交互组件 | 了解交互式组件以及 UI 画布如何使用用户输入。 |
布局组件 | 了解如何使用布局组件在画布上排列元素。 |
Tooltip 组件 | 使用 Tooltip 组件将工具提示添加到您的画布中。 |
UI Fader | 使用 UI Fader 组件调整 UI 元素的透明度。 |
UI Flipbook Animation | 将 UI Flipbook Animation 组件与 UI Image 组件一起使用来创建动画。 |
UI Mask | 使用 UI Mask 组件有选择地隐藏元素的子项区域。 |
UI Spawner | 了解如何在运行时生成 UI 元素。 |