交互式组件属性
所有交互式组件都共享一组通用属性。这些属性分为以下类别:
- Input Enabled - 确定是否可以与元素交互的复选框或标志。
- Multi-Touch Input Enabled - 用于确定元素是否将处理多点触控事件的复选框或标志。需要在父 UI 画布上启用多点触控(默认启用)。
- States - 用于确定元素在 Hover、Pressed 或 Disabled 状态下的外观的设置。
- Navigation - 确定游戏手柄或箭头键如何 在交互式元素之间导航 的设置。
- Auto Activate - 确定当玩家在元素上暂停时是否自动激活元素的复选框或标志。
- Actions - 由列出的操作引起的事件。