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使用UI Editor

您可以使用 UI 编辑器 创建、自定义各种游戏用户界面元素和组件(如菜单、按钮和平视显示器 (HUD))并为其添加动画效果。

UI 编辑器 由以下部分组成:

  1. Toolbar - 常用工具和设置

  2. Hierarchy pane - 您创建的 UI 元素列表

  3. UI canvas tab bar - 打开画布的选项卡式显示

  4. Viewport - 在当前 UI 画布上显示 UI 元素

  5. Properties pane - 所选元素的组件属性

  6. Animation Editor - 用于为 UI 元素添加动画的工具

注意:
您可以撕下并重新停靠 Hierarchy 窗格、Properties 窗格、Animation Editor和工具栏的各个部分,以自定义 UI Editor

打开 UI 编辑器

  • 在 O3DE 编辑器中,选择 Tools ,然后选择 UI Editor.

The UI Editor