使用UI Editor
您可以使用 UI 编辑器 创建、自定义各种游戏用户界面元素和组件(如菜单、按钮和平视显示器 (HUD))并为其添加动画效果。
UI 编辑器 由以下部分组成:
Toolbar - 常用工具和设置
Hierarchy pane - 您创建的 UI 元素列表
UI canvas tab bar - 打开画布的选项卡式显示
Viewport - 在当前 UI 画布上显示 UI 元素
Properties pane - 所选元素的组件属性
Animation Editor - 用于为 UI 元素添加动画的工具
注意:您可以撕下并重新停靠 Hierarchy 窗格、Properties 窗格、Animation Editor和工具栏的各个部分,以自定义 UI Editor。
打开 UI 编辑器
- 在 O3DE 编辑器中,选择 Tools ,然后选择 UI Editor.