实现新字体
您可以在 O3DE 中将字体资源保存到游戏项目中,并创建一个包含该字体细节的“.xml”文件,例如字体文件的路径和影响字体外观的参数,从而将字体添加到 O3DE 中的游戏 UI。您可以将多个字体资源合并到一个字体系列中,并使用 文本标记 进一步自定义文本外观。
使用本节中的过程,您可以:
您可以在 O3DE 中将字体资源保存到游戏项目中,并创建一个包含该字体细节的“.xml”文件,例如字体文件的路径和影响字体外观的参数,从而将字体添加到 O3DE 中的游戏 UI。您可以将多个字体资源合并到一个字体系列中,并使用 文本标记 进一步自定义文本外观。
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