添加新字体
对于要添加的每种新字体,您需要以下文件:
- 字体资产 - True Type Font (
.ttf
) 或 Open Type Font (.otf
) 文件 - 字体
.font
文件 描述资产 {#create-font-xml-file}
向 UI 添加新字体
保存字体资产 (
.ttf
或.otf
file) 添加到您的游戏项目目录中,例如dev\SamplesProject\Font
.复制现有的资产
.font
文件到游戏项目Font
目录。以下目录(包含在 O3DE 项目中)包含字体.font
文件以供参考:dev\Engine\Fonts\
dev\SamplesProject\Fonts\
更改
.font
文件名 (保留.font
扩展名)。使用任何描述性且适合您用途的文件名。打开
.font
文件并编辑以下行以指向您的字体资源文件名。<font path="yourFont.ttf" w="512" h="256"/>
在 Asset Processor 处理完您的字体资源后,您可以通过 加载字体 ‘.font’ 文件的 UI 编辑器。