添加新字体
对于要添加的每种新字体,您需要以下文件:
- 字体资产 - True Type Font \(`.ttf`\) 或 Open Type Font \(`.otf`\) 文件
- 字体
.font文件 描述资产 {#create-font-xml-file}
向 UI 添加新字体
保存字体资产 \(`.ttf` 或 `.otf` file\) 添加到您的游戏项目目录中,例如
dev\SamplesProject\Font.复制现有的资产
.font文件到游戏项目Font目录。以下目录(包含在 O3DE 项目中)包含字体.font文件以供参考:dev\Engine\Fonts\dev\SamplesProject\Fonts\
更改
.font文件名 \(保留 `.font` 扩展名\)。使用任何描述性且适合您用途的文件名。打开
.font文件并编辑以下行以指向您的字体资源文件名。<font path="yourFont.ttf" w="512" h="256"/>
在 Asset Processor 处理完您的字体资源后,您可以通过 加载字体 ‘.font’ 文件的 UI 编辑器。