创建 UI 切片
切片可以包含任意数量的 UI 元素。但是,切片中的所有 UI 元素都必须包含在一个父元素中。
您无需选择所有元素即可进入新切片。如果只选择一个元素,则其所有子元素都包含在切片中。
创建 UI 切片
在 UI 编辑器、Hiearchy窗格或视区中,选择要包含在切片中的顶级父实体。
右键单击父实体,然后选择 Make New Slice from Selection.
使用描述性名称保存切片。
提示:由于您可以创建许多用于不同目的的切片,因此我们建议您有意义地命名切片,并有目的地将它们组织到目录和子目录中。
如果希望切片显示在切片库的 New、Element 菜单中,则必须将其保存在 UI/Slices/Library
目录中。此目录位于项目根目录中,或者位于任何已启用的 Gem 资产根目录中。将切片添加到切片库菜单可以轻松方便地用作 UI 画布的通用构建块。
您在 UI 编辑器 中创建的切片使用与您在主 O3DE 编辑器中创建的切片相同的 .slice
扩展名。但是,您不能在使用主 O3DE 编辑器创建的 UI 编辑器 中实例化切片。如果您尝试这样做,O3DE 将显示警告。为了简化工作流程,请将 UI 切片保存在与主 O3DE Editor 切片不同的目录中。