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修改 UI 切片并推送更改

在 **UI 编辑器 ** 中,您可以修改 UI 切片并推送更改,其方式与在主 O3DE 编辑器中的操作类似。

UI 编辑器中使用切片时,以下约定适用:

  • 如果您选择的实体是切片实例的一部分,则 属性 窗格将以橙色突出显示所选实体与其所属切片之间的任何不同属性。
  • UI 切片不能包含对不在切片中的任何实体的引用。UI 切片只能包含对切片中实体的引用。

Hierarchy 窗格中,属于切片的元素显示为蓝色。以蓝色粗体显示的元素表示该元素是切片的根。在切片的根中,以斜体显示的元素表示子切片。

  • 元素 Background 不在切片中.
  • FontRenderingButton是根元素及其子元素, Textsubmenubutton.slice中的一个元素。

The UI Editor’s Hierarchy pane displays in blue any elements that are part of a slice.

您可以在本地更改实例化切片的名称,这会隐藏从中实例化切片的名称。

确定元素实例化的切片

  • 在元素上暂停。切片名称及其路径将显示在工具提示中。

将本地更改推送到切片

  1. 右击Properties面板,或在Hierarchy面板中选择UI元素。

  2. 在上下文菜单中,选择Push to Slice