修改 UI 切片并推送更改
在 **UI 编辑器 ** 中,您可以修改 UI 切片并推送更改,其方式与在主 O3DE 编辑器中的操作类似。
在 UI 编辑器中使用切片时,以下约定适用:
- 如果您选择的实体是切片实例的一部分,则 属性 窗格将以橙色突出显示所选实体与其所属切片之间的任何不同属性。
- UI 切片不能包含对不在切片中的任何实体的引用。UI 切片只能包含对切片中实体的引用。
在 Hierarchy 窗格中,属于切片的元素显示为蓝色。以蓝色粗体显示的元素表示该元素是切片的根。在切片的根中,以斜体显示的元素表示子切片。
例
- 元素 Background 不在切片中.
- FontRenderingButton是根元素及其子元素, Text是
submenubutton.slice
中的一个元素。
您可以在本地更改实例化切片的名称,这会隐藏从中实例化切片的名称。
确定元素实例化的切片
- 在元素上暂停。切片名称及其路径将显示在工具提示中。
将本地更改推送到切片
右击Properties面板,或在Hierarchy面板中选择UI元素。
在上下文菜单中,选择Push to Slice。