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AzNetworking 框架

AzNetworking是**Open 3D Engine (O3DE)**中的一个底层网络接口。AzNetworking提供简单、快速和高效的网络连接,重点是减少代码大小和复杂性、降低数据包发送和接收操作的延迟以及降低消息处理开销。

章节主题

主题说明
数据包结构有关 AzNetworking 用于 TCP 和 UDP 数据包的数据包结构,以及如何管理分片的 UDP 数据包的信息。
自动数据包有关如何通过AzNetworking发送和接收数据包的信息可通过 XML 生成。
使用DTLS的UDP加密如何使用 O3DE 支持通过数据报传输层安全(DTLS)的 UDP 安全连接。
序列化有关序列化和可用序列化器类型的信息。

相关主题

主题说明
AzNetworking API 参考AzNetworking 框架的完整 C++ API 参考资料。
网络和多人游戏设置AzNetworking 和 Multiplayer Gem 中查找控制客户端和服务器行为的设置。